Desenvolvedora do Battlefield 6 enfrenta desafio em remasterizar mapas clássicos

Desenvolvedora do Battlefield 6 enfrenta desafio em remasterizar mapas clássicos

Shashank Uchil, diretor de design e product owner da DICE, afirmou em entrevista à PCGamesN que a nostalgia dos fãs de Battlefield 6 por mapas antigos tem dificultado o processo de remasterização. Segundo Uchil, a dificuldade reside nas expectativas dos jogadores, que possuem memórias idealizadas (“rose-tinted glasses”, na expressão original) desses mapas clássicos. Ele ressaltou a complexidade de transpor a experiência original para o novo jogo, considerando as mudanças significativas no sistema de destruição e no arsenal de armas entre as diferentes iterações da franquia. (via: gamerant)

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Até o momento, apenas um mapa remasterizado foi confirmado para Battlefield 6: Operação Tempestade de Fogo, originário do BF3. Embora o foco inicial da Battlefield Studios pareça estar na entrega de conteúdo inédito, um vazamento anterior indicava planos para o retorno dos mapas Propaganda, Mercado de Talah e Centro da Cidade de títulos anteriores. A viabilidade desses retornos, no entanto, ainda não foi confirmada pela desenvolvedora. A declaração de Uchil, porém, indica que a DICE não descarta completamente a remasterização de mapas adicionais.

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Uchil detalhou os desafios técnicos da remasterização: “É muito mais complicado do que as pessoas pensam. Como fazemos para que ele seja tão destrutível quanto todos os mapas do pacote? Como garantimos que o mapa funcione com as armas, que são diferentes das armas em Battlefield 3?”. A integração com as novas mecânicas de jogo, que evoluíram consideravelmente ao longo da série, representa um obstáculo considerável.

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Jeremy Chubb, produtor da DICE, também presente na entrevista, adotou uma postura cautelosa sobre o tema. Ele reconheceu a importância de atender às expectativas dos jogadores em relação à experiência original dos mapas remasterizados, mas alertou para os riscos de decepcionar o público caso a remasterização não consiga incorporar as novas funcionalidades e ideias presentes em Battlefield 6. A preocupação de Chubb é equilibrar a nostalgia com a inovação, evitando a simples reprodução de um mapa antigo sem considerar os avanços da engine e do design de jogo.

Com menos de um mês para o lançamento, a Battlefield Studios está nos estágios finais de ajustes do Battlefield 6, incorporando o feedback do beta aberto. Apesar de algumas críticas significativas sobre o tamanho dos mapas, o sentimento geral em torno do beta foi positivo, gerando expectativas positivas para o lançamento oficial, considerando o potencial demonstrado durante o período de testes.

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