Shashank Uchil, diretor de design e product owner da DICE, afirmou em entrevista à PCGamesN que a nostalgia dos fãs de Battlefield 6 por mapas antigos tem dificultado o processo de remasterização. Segundo Uchil, a dificuldade reside nas expectativas dos jogadores, que possuem memórias idealizadas (“rose-tinted glasses”, na expressão original) desses mapas clássicos. Ele ressaltou a complexidade de transpor a experiência original para o novo jogo, considerando as mudanças significativas no sistema de destruição e no arsenal de armas entre as diferentes iterações da franquia. (via: gamerant)
Até o momento, apenas um mapa remasterizado foi confirmado para Battlefield 6: Operação Tempestade de Fogo, originário do BF3. Embora o foco inicial da Battlefield Studios pareça estar na entrega de conteúdo inédito, um vazamento anterior indicava planos para o retorno dos mapas Propaganda, Mercado de Talah e Centro da Cidade de títulos anteriores. A viabilidade desses retornos, no entanto, ainda não foi confirmada pela desenvolvedora. A declaração de Uchil, porém, indica que a DICE não descarta completamente a remasterização de mapas adicionais.
Uchil detalhou os desafios técnicos da remasterização: “É muito mais complicado do que as pessoas pensam. Como fazemos para que ele seja tão destrutível quanto todos os mapas do pacote? Como garantimos que o mapa funcione com as armas, que são diferentes das armas em Battlefield 3?”. A integração com as novas mecânicas de jogo, que evoluíram consideravelmente ao longo da série, representa um obstáculo considerável.
Jeremy Chubb, produtor da DICE, também presente na entrevista, adotou uma postura cautelosa sobre o tema. Ele reconheceu a importância de atender às expectativas dos jogadores em relação à experiência original dos mapas remasterizados, mas alertou para os riscos de decepcionar o público caso a remasterização não consiga incorporar as novas funcionalidades e ideias presentes em Battlefield 6. A preocupação de Chubb é equilibrar a nostalgia com a inovação, evitando a simples reprodução de um mapa antigo sem considerar os avanços da engine e do design de jogo.
Com menos de um mês para o lançamento, a Battlefield Studios está nos estágios finais de ajustes do Battlefield 6, incorporando o feedback do beta aberto. Apesar de algumas críticas significativas sobre o tamanho dos mapas, o sentimento geral em torno do beta foi positivo, gerando expectativas positivas para o lançamento oficial, considerando o potencial demonstrado durante o período de testes.






