Futuro game da Steam promete terror com alma de Resident Evil

Futuro game da Steam promete terror com alma de Resident Evil

Um novo título single-player de ação narrativa, intitulado “Project Retrograde: The Becoming”, surge como a estreia da desenvolvedora chinesa Invercity Game Works, prometendo uma experiência imersiva para jogadores de Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. O trailer do jogo foi revelado ao público pela IGN, em meio à intensa cobertura de notícias da Tokyo Game Show 2025, e à primeira vista, o projeto parece exibir fortes influências da aclamada franquia “Resident Evil”. (via: gamerant)

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A sinopse oficial de “Project Retrograde: The Becoming” transporta os jogadores para o ano de 1995, um período em que a última esperança da humanidade, conhecida como “Projeto Retrógrado”, colapsou. Após esse desastre, o “mundo subterrâneo” foi devastado por LUCA, um parasita ancestral que ameaça aniquilar a raça humana. Os jogadores assumirão o papel de um caçador de recompensas que, ao ser infectado por LUCA, estabelece uma relação simbiótica com o parasita. Essa união concede um “poder perigoso”, mas com o alto custo de ser consumido no esforço para salvar o mundo.

Project Retrograde the becoming

O trailer de “Project Retrograde: The Becoming” já demonstra as marcantes inspirações de “Resident Evil”. O protagonista do jogo, por exemplo, exibe uma notável semelhança com Leon Kennedy, um dos personagens icônicos da série de survival horror. Além disso, o ângulo de câmera adotado no jogo lembra bastante a perspectiva isométrica vista no remake de “Resident Evil 4”, lançado em 2023, e as animações de combate também ecoam os movimentos característicos da franquia da Capcom.

Embora alguns já o rotulem como um “clone” de “Resident Evil”, “Project Retrograde: The Becoming” busca se diferenciar por meio de mecânicas singulares. O sistema de combate parasitário é um dos pontos altos, permitindo que os jogadores absorvam as memórias de combate de inimigos derrotados. Essa absorção concede instantaneamente as habilidades dos adversários, abrindo caminho para uma variedade de estilos de luta e estratégias dinâmicas. O próprio cenário do jogo se mostra intrigante, imergindo os jogadores em um mundo pós-apocalíptico sombrio, repleto de tecnologia retrô que adiciona uma camada única à atmosfera. Outro recurso, conhecido como sistema LUX, promete permitir a manipulação do clima subterrâneo, embora as implicações diretas dessa mecânica na jogabilidade ainda não tenham sido detalhadas pela desenvolvedora.

Não há como negar que a Invercity Game Works se inspirou profundamente em títulos como “Resident Evil”, “Death Stranding” e “The Last of Us” durante o desenvolvimento de “Project Retrograde: The Becoming”. Uma maior originalidade no design de personagens e nos ambientes poderia ter atenuado as comparações, mas, no geral, o jogo oferece uma série de elementos que o distinguem no cenário de games. A desenvolvedora ainda não divulgou uma data ou janela de lançamento específica para “Project Retrograde: The Becoming”, limitando-se a afirmar que o jogo está “chegando em breve”.

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