Criador de conteúdo assedia desenvolvedores de GTA 6 na rua

Criador de conteúdo assedia desenvolvedores de GTA 6 na rua

Em uma atitude que gerou forte repercussão na comunidade de jogadores e desenvolvedores, o criador de conteúdo digital conhecido como backonboulevard viajou até a Escócia com o objetivo declarado de obter respostas sobre o aguardado jogo Grand Theft Auto VI (GTA 6). O destino foi o estúdio da Rockstar North, em Edimburgo, onde ele alegou estar “cansado de esperar por respostas” sobre o título. A ação, que incluiu assédio direto a funcionários da empresa nas ruas, provocou um intenso debate sobre os limites do comportamento de fãs e criadores de conteúdo. (via: gamerant)

Grand Theft Auto 6 Press Image 2

A expectativa em torno de GTA 6 é compreensível, dado o longo período de espera. Já se passaram mais de 12 anos desde o lançamento inicial de Grand Theft Auto V, e a comunidade de fãs anseia por novas informações sobre a sequência. Recentemente, surgiram preocupações sobre a possibilidade de mais um adiamento do título, o que naturalmente tem gerado frustração em parte da base de jogadores. No entanto, uma parcela significativa da comunidade rapidamente condenou as ações de backonboulevard, classificando-as como injustificadas e inaceitáveis.

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O episódio se desenrolou quando o criador de conteúdo embarcou em um voo para a Escócia. Parte do material inicialmente compartilhado por backonboulevard mostrava a fachada do estúdio, gravada a uma distância considerável, o que não causou estranhamento. Contudo, o que de fato gerou indignação entre os fãs foi a abordagem agressiva e invasiva a desenvolvedores da empresa que transitavam nas proximidades do local, chegando e saindo do trabalho. Ele declarou que estava “doente e cansado de esperar por respostas”, justificando sua ida ao local.

As imagens divulgadas revelam momentos de clara perturbação. Em um dos trechos, um desenvolvedor atravessa a rua apressadamente para se afastar de backonboulevard, afirmando não possuir informações após ser questionado insistentemente sobre um possível terceiro trailer de GTA 6 ou sobre eventuais atrasos no lançamento. Outro profissional da equipe aparece visivelmente assustado quando o criador de conteúdo se aproxima rapidamente, exigindo saber “Onde está acontecendo o atraso?”. Após um instante de choque, o desenvolvedor se vira e se afasta sem responder, sem esboçar qualquer tentativa de diálogo.

Desde que o vídeo e a transmissão original foram ao ar, backonboulevard tem recebido alguns comentários de apoio à sua iniciativa, mas uma vasta maioria de respostas negativas, tanto de fãs de jogos quanto de outros criadores de conteúdo. Embora seja provável que o objetivo principal do criador de conteúdo fosse viralizar e chamar atenção para si, numerosos críticos apontaram que abordar desenvolvedores dessa maneira, os quais, na maioria das vezes, não têm permissão para discutir detalhes de projetos em desenvolvimento, constitui pura e simplesmente assédio. A postura de backonboulevard foi amplamente considerada como uma violação da privacidade e do espaço pessoal dos funcionários.

O episódio com backonboulevard ganha contornos ainda mais sérios diante do histórico recente de assédio e ameaças dirigidas a desenvolvedores de jogos. Nos últimos anos, diversas empresas do setor relataram casos de ameaças de morte e outras formas de intimidação, impulsionadas pela insatisfação de jogadores com aspectos de lançamentos ou processos de desenvolvimento. Estúdios renomados como Bungie, Insomniac e Capcom já enfrentaram situações semelhantes. A Capcom, inclusive, chegou a anunciar que tomaria medidas legais para proteger seus funcionários, ressaltando a gravidade do problema.

Esta não é a primeira vez que membros da comunidade de GTA 6 se envolvem em comportamentos controversos ou de assédio em relação aos desenvolvedores de jogos. A recorrência desses incidentes ressalta uma preocupação crescente na indústria sobre a segurança e o bem-estar dos profissionais. Agora, resta observar se a Rockstar Games considerará necessário adotar ações semelhantes às de outros estúdios para resguardar a segurança e a integridade de seus desenvolvedores diante de tal conduta.

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