O estúdio polonês Bloober Team, conhecido por sua especialização no gênero de terror e com suporte da gigante Tencent, adicionou um novo título original ao seu portfólio: “Cronos: The New Dawn”. O jogo, que se insere no gênero survival horror, marca uma nova investida da desenvolvedora no estabelecimento de propriedades intelectuais próprias, paralelamente aos seus aclamados trabalhos em franquias já estabelecidas. (via: gamerant)
A Bloober Team acumula uma vasta experiência no desenvolvimento de jogos de terror, com lançamentos notáveis como os títulos da série “Layers of Fear” e o aguardado remake de “Silent Hill 2”. Embora o manejo habilidoso da propriedade intelectual da Konami tenha sido uma fonte recente de elogios, a empresa demonstra aptidão para criar e consolidar obras originais. Com o lançamento de “Cronos: The New Dawn”, a Bloober Team agora possui uma nova marca de survival horror, e a intenção da empresa é capitalizar sobre ela de forma estratégica no futuro.
Em uma sessão de perguntas e respostas com investidores, conforme noticiado pela Stockwatch, a gestão da Bloober Team afirmou que, apesar de a equipe principal de desenvolvimento de “Cronos: The New Dawn” estar atualmente dedicada a outro projeto, o estúdio “definitivamente” pretende revisitar a propriedade intelectual no futuro. A ideia é expandi-la “em muitas áreas de exploração”, o que pode sugerir não apenas sequências de jogos, mas também a possibilidade de adaptações para outras mídias.
Quanto a possíveis conteúdos para download (DLCs) para o título em terceira pessoa, a desenvolvedora revelou que, no momento, a equipe não está trabalhando em tal empreendimento, mas “não descarta essa possibilidade para o futuro”. Questionada sobre a chance de uma colaboração entre o remake de “Silent Hill 2” e “Cronos: The New Dawn”, a Bloober Team forneceu uma resposta indireta, indicando que está “planejando várias atividades de promoção cruzada”. Além disso, em uma resposta separada, a desenvolvedora polonesa divulgou que “uma série de atividades de marketing” envolvendo “Cronos” estavam em discussão, incluindo campanhas planejadas para a temporada de Halloween.
No que diz respeito às projeções financeiras, a Bloober Team demonstrou firme confiança no potencial de “Cronos: The New Dawn”. A empresa declarou esperar obter “lucros significativos” do projeto recém-lançado. A gestão descreveu o lançamento do jogo como “um enorme sucesso” e afirmou que o título de terror “compensará no futuro”, não apenas gerando receitas, mas também fortalecendo a posição da Bloober Team no mercado global de games.
Um detalhe relevante sobre o desempenho de vendas foi a observação de que as vendas do jogo nos consoles estão superando as vendas na plataforma PC. A empresa especificou que as vendas via Steam representam apenas “cerca de 25%” das cópias vendidas até o momento. É importante notar que essa porcentagem, aparentemente, exclui as vendas do jogo em outras lojas digitais de PC, como Epic Games Store e GOG, o que pode sugerir que a participação total do PC no volume de vendas poderia ser ainda menor.
Para os jogadores que apreciaram as propostas de “Cronos: The New Dawn”, a perspectiva positiva da Bloober Team sobre o futuro da propriedade intelectual é certamente animadora. A declaração da empresa sobre a exploração de “muitas áreas de exploração” pode ser interpretada como um aceno para planos de possíveis adaptações do jogo para outras formas de entretenimento. No entanto, considerando que a equipe principal por trás de “Cronos” está atualmente comprometida com outro projeto, pode levar algum tempo até que os fãs recebam atualizações sobre futuros empreendimentos sob a nova marca.






