Jogador completa Hollow Knight Silksong com saxofone

Jogador completa Hollow Knight Silksong com saxofone

No universo dos games, onde a busca por novos desafios e a superação de limites se tornou uma constante, um feito notável capturou a atenção da comunidade. Dr. Doot, um streamer conhecido por sua abordagem singular, concluiu a aclamada sequência “Hollow Knight: Silksong” utilizando um controlador em formato de saxofone. A empreitada, que durou impressionantes 92 horas, culminou não apenas na finalização do jogo, mas também na obtenção de 100% de sua totalidade, um feito por si só desafiador mesmo com um controle convencional. (via: thegamer)

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Para aqueles que acompanham o trabalho de Dr. Doot, a escolha de um saxofone não é surpreendente. O streamer construiu sua reputação com base no uso de aerofones, ou instrumentos de sopro, como controles para diversos jogos. Seu equipamento consiste em um saxofone eletrônico adaptado, onde cada nota tocada corresponde a um comando específico do jogo. Para a movimentação do personagem, o instrumento incorpora uma pequena alavanca analógica na parte traseira, combinando precisão musical com a agilidade necessária para a navegação em cenários complexos.

A jornada de Dr. Doot em Pharloom, o reino de “Silksong”, começou no dia do lançamento do jogo. Como muitos jogadores ao redor do mundo, ele se aventurou pelas primeiras áreas sem saber o que o esperava. A diferença crucial era que, enquanto a maioria dos jogadores se familiarizava com os controles padrão, Dr. Doot estava com seu saxofone em mãos e transmitindo ao vivo. Isso significava que a programação do controle e o mapeamento dos comandos foram realizados em tempo real, sob o olhar atento de sua audiência, um processo de tentativa e erro que adicionava uma camada extra de imprevisibilidade à sua experiência.

Hollow Knight: Silksong” é amplamente reconhecido pela sua alta dificuldade, especialmente em confrontos contra chefes que exigem reflexos rápidos e memorização de padrões complexos. Enfrentar essas batalhas enquanto se precisa tocar as notas corretas em um saxofone e manter uma transmissão ao vivo no Twitch eleva o nível de desafio a patamares extraordinários. Para complicar ainda mais, Dr. Doot revelou em uma entrevista à revista Polygon que o aerofone, ocasionalmente, interpreta outros ruídos como comandos, fazendo com que a protagonista Hornet execute ações não intencionais, muitas vezes em momentos críticos que poderiam custar a vida no jogo.

Ainda assim, Dr. Doot persistiu. As 92 horas de jogo, culminando na conclusão de 100% do título, representam um testemunho de sua dedicação e habilidade. Embora o tempo possa não se comparar aos recordes de velocidade estabelecidos pelos “speedrunners”, a metodologia empregada por Dr. Doot torna seu feito excepcionalmente notável. O empenho para dominar um jogo tão exigente com um controle tão inusitado demonstra uma fusão rara de virtuosismo musical e maestria gamer.

O sucesso em “Silksong” com um saxofone é mais um capítulo na história de feitos impressionantes de Dr. Doot no cenário do streaming. Ele já havia concluído jogadas “sem sofrer dano” (no-hit runs) nos aclamados “Dark Souls 2” e “Dark Souls 3”, igualmente utilizando controles não convencionais. O streamer planeja agora retornar ao “Dark Souls” original para tentar replicar o feito. Sua abordagem inovadora o consolida como um dos criadores de conteúdo mais singulares e criativos do mundo dos jogos eletrônicos, inspirando outros a explorarem novas formas de interagir com seus títulos favoritos. Tais desafios, ao lado de outras proezas como a de um streamer que concluiu duas cópias de “Elden Ring” simultaneamente — uma com um controle tradicional e outra com um tapete de dança —, evidenciam a inventividade da comunidade gamer em expandir os limites da interação e da performance.

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