ARC Raiders permitirá escolha sobre reset de progresso do jogador

ARC Raiders permitirá escolha sobre reset de progresso do jogador

O aguardado jogo de tiro de extração, ARC Raiders, introduzirá um sistema inovador para o gerenciamento do progresso dos jogadores, oferecendo “wipes” (reinicializações de progresso) de forma voluntária por meio de seu recém-revelado “Expedition Project”. A desenvolvedora Embark Studios detalhou sua abordagem para essa mecânica, que historicamente gera debates fervorosos na comunidade de jogos, buscando um equilíbrio entre a renovação do jogo e o respeito ao tempo dos jogadores. (via: eurogamer)

Reinicializações de progresso, ou “wipes”, são um método comum em muitos jogos de tiro, especialmente no início de novas temporadas ou expansões. Essencialmente, esses eventos zeram o progresso de um jogador, incluindo níveis de personagem, inventário e habilidades, com o objetivo de nivelar o campo de jogo para todos. Embora alguns títulos, como Escape from Tarkov, adotem regularmente essas reinicializações, a prática pode ser controversa. Recentemente, a Bungie, desenvolvedora de Destiny 2, reverteu uma decisão de reiniciar o poder dos jogadores na sua próxima expansão “Renegades” devido à forte reação da comunidade, evidenciando a sensibilidade em torno do tema.

A Embark Studios reconhece os benefícios que um “wipe” global pode oferecer. Em uma postagem de blog oficial, a empresa explicou que essas reinicializações permitem que jogadores veteranos experimentem o jogo de uma nova perspectiva, restabelecem a economia do jogo aos seus patamares iniciais e equalizam temporariamente as capacidades de todos os participantes. No entanto, a desenvolvedora também destacou uma limitação crítica dos “wipes” obrigatórios: eles não respeitam o investimento de tempo dos jogadores que não dispõem de muitas horas para dedicar ao jogo.

Para abordar essa preocupação, ARC Raiders implementará o “Expedition Project”, um sistema desenhado para dar aos jogadores mais controle sobre sua própria jornada. Este projeto será introduzido quando o jogador atingir o nível 20 e operará em ciclos repetidos, cada um durando aproximadamente oito semanas. Durante este período, os jogadores contribuem gradualmente para o progresso do projeto.

Ao completar o “Expedition Project”, os jogadores terão a opção de realizar uma reinicialização de progresso. Caso o projeto não seja finalizado dentro do ciclo de oito semanas, o progresso acumulado será transferido para a próxima janela de finalização, garantindo que o esforço não seja perdido.

Uma reinicialização de progresso no ARC Raiders afetará diversos aspectos do jogo. Níveis de personagem, habilidades, inventário, capacidades de criação de itens e tudo o mais diretamente associado ao avanço do jogador serão zerados. Contudo, alguns elementos cruciais permanecerão intactos. Itens cosméticos, sejam eles ganhos no jogo ou adquiridos, assim como prêmios e conquistas, não serão afetados pela reinicialização, preservando o histórico e a personalização dos jogadores.

Para incentivar a participação no “Expedition Project” e a escolha pela reinicialização voluntária, a Embark Studios oferecerá recompensas atrativas. Os jogadores que completarem o projeto e optarem pelo reset serão agraciados com desbloqueios de conta permanentes, recompensas cosméticas exclusivas e bônus que serão aplicados no ciclo de Expedição subsequente.

A desenvolvedora fez questão de sublinhar a natureza cuidadosa desses benefícios. A Embark Studios garantiu que completar uma reinicialização jamais concederá ao jogador uma vantagem de poder ou combate sobre aqueles que não optaram por um reset. Inicialmente, as vantagens se concentrarão em elementos cosméticos, no que foi descrito como “direitos de se gabar”, melhorias na qualidade de vida e na suavização de certos aspectos da progressão para quem passou por uma reinicialização.

Em essência, este sistema visa empoderar os jogadores, permitindo-lhes reiniciar o jogo no seu próprio ritmo. Isso não apenas prolonga a longevidade do título por meio da repetição, mas também reduz a pressão sobre as atividades de “endgame” (conteúdo pós-campanha). A Embark Studios, contudo, admitiu que a solução não é uma “bala de prata” e não alcançará a ruptura limpa que um reset global obrigatório proporciona. No entanto, o objetivo principal é ser mais equitativo para todos os jogadores, valorizando o tempo que cada um dedica ao jogo. A empresa prometeu monitorar de perto as discussões da comunidade sobre o assunto e fornecerá atualizações conforme necessário.

ARC Raiders se prepara para um teste de rede público e gratuito ainda neste mês, oferecendo aos jogadores a oportunidade de experimentar o título antes de seu lançamento oficial, agendado para 30 de outubro. O jogo chegará ao mercado em um período competitivo, posicionado entre lançamentos de peso como Battlefield 6 e Call of Duty: Black Ops 7, buscando seu espaço como um azarão nesse cenário de alta concorrência.

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