Os desenvolvedores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, diretor do jogo, e Ryozo Tsujimoto, produtor, fizeram um apelo aos jogadores para que considerem dar uma segunda chance ao mais recente título da Capcom. O convite foi feito após o reconhecimento de problemas na dificuldade e no volume de conteúdo do game em seu lançamento, deficiências que, segundo a equipe, vêm sendo gradualmente corrigidas por meio de atualizações. (via: thegamer)
As declarações de Tokuda e Tsujimoto ocorreram durante o PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia, um evento onde Monster Hunter Wilds foi um dos temas centrais. Durante a apresentação, ambos adotaram um tom de desculpas ao discutir o lançamento inicial do jogo. Tokuda explicou abertamente que a equipe reconheceu “o inconveniente causado pelo volume de conteúdo e pelo baixo nível de dificuldade” do título em sua estreia. Apesar desses desafios iniciais, a dupla expressou gratidão aos jogadores que, mesmo assim, contribuíram para que o game conquistasse prêmios na categoria “Users’ Choice”, o que demonstra que uma parcela da comunidade manteve o engajamento com a experiência.
Tsujimoto enfatizou o papel fundamental da base de fãs neste processo, afirmando que “as vozes dos fãs nos deram poder”. Ele assegurou que “ainda há atualizações por vir, então continuaremos a fazer o nosso melhor”, indicando o compromisso contínuo da Capcom com o aprimoramento do jogo. O diretor Tokuda, ciente de que muitos jogadores podem ter abandonado o título precocemente, reforçou o pedido: “Se você terminou o jogo logo após o lançamento e parou de jogar, eu agradeceria se pudesse pegá-lo novamente.”
A necessidade de um novo engajamento dos jogadores se torna ainda mais evidente ao considerar o desempenho comercial de Monster Hunter Wilds. O jogo registrou vendas de apenas 160 mil cópias entre os meses de julho e setembro, um número que aponta para uma estagnação nas vendas desde o seu lançamento. Esse dado contrasta significativamente com o sucesso estrondoso de Monster Hunter World, lançado em 2018, que não apenas quebrou recordes de vendas para a série, mas também superou a marca de 28 milhões de cópias vendidas globalmente ao longo de seu ciclo de vida.
Paralelamente à busca por revitalizar o interesse em Wilds, a Capcom já projeta o futuro da franquia Monster Hunter. Ryozo Tsujimoto revelou uma visão ambiciosa para a propriedade intelectual, que vai além dos lançamentos de jogos. “É claro que não pretendemos parar a série por aqui. Planejamos continuar, e queremos que mais pessoas joguem”, afirmou o produtor. Ele complementou, mencionando a intenção de “pensar em coisas além dos jogos para que possamos expandir ainda mais o potencial da IP Monster Hunter”. Essa expansão para outras mídias não é novidade para a franquia, que já conta com produções como um filme, embora o título não tenha alcançado grande sucesso.
Dessa forma, a Capcom, por meio de seus diretores, busca não apenas corrigir o curso de Monster Hunter Wilds com novas atualizações e desafios, mas também planeja o crescimento e a diversificação de uma de suas mais importantes marcas. O convite para os jogadores revisitarem o mundo de Monster Hunter Wilds chega em um momento crucial, onde o engajamento da comunidade pode determinar o ritmo e a direção dos próximos passos da aclamada franquia de caça a monstros.




