Ghost of Yotei recebe nova atualização em dezembro de 2025

Ghost of Yotei recebe nova atualização em dezembro de 2025

Sucker Punch Productions, a desenvolvedora do aclamado jogo “Ghost of Yotei”, lançou uma nova atualização destinada a corrigir problemas notados pelos jogadores, especialmente aqueles que utilizam o modo New Game Plus. Embora não seja a maior das atualizações que o título já recebeu, a versão 1.101 visa aprimorar a experiência de jogo, eliminando diversas falhas que estavam gerando incômodo entre os fãs. (via: gamerant)

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Lançado inicialmente de forma exclusiva para PlayStation 5 em 2 de outubro, “Ghost of Yotei”, a aguardada sequência de “Ghost of Tsushima”, rapidamente se consolidou como um dos jogos de ação e aventura mais comentados do ano. Seu sucesso comercial foi imediato, superando a marca de 2 milhões de unidades vendidas em apenas três dias após o lançamento. Além das vendas expressivas, o título tem acumulado uma série de reconhecimentos. No agregador OpenCritic, a avaliação dos jogadores atingiu uma média de 90 pontos. O jogo também foi agraciado com prêmios no Golden Joystick Awards, conquistando as categorias de Melhor Design de Áudio e Jogo de Console do Ano. “Ghost of Yotei” ainda tem a chance de expandir sua coleção de troféus, com sete indicações para o The Game Awards 2025, cuja cerimônia ocorrerá em 11 de dezembro. Entre as nomeações, destaca-se a de Melhor Performance para Erika Ishii, que dá voz à protagonista Atsu.

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Há menos de duas semanas, a Sucker Punch havia disponibilizado a atualização 1.000, que introduziu o cobiçado modo New Game Plus. Este recurso permite aos jogadores continuar suas aventuras com uma Atsu aprimorada, mesmo após a conclusão da história principal, estendendo consideravelmente a jornada em “Ghost of Yotei”. Contudo, a implementação desse modo trouxe consigo alguns bugs que a equipe de desenvolvimento se dedicou a resolver com o patch mais recente.

A atualização 1.101 corrige quatro problemas de jogabilidade específicos, com foco em aprimorar a experiência geral e, em particular, o New Game Plus. As notas do patch indicam que a equipe de desenvolvimento pós-lançamento corrigiu questões relacionadas ao vendedor do New Game Plus e solucionou alguns casos raros de soft-locking, que impediam a progressão do jogador em determinados momentos.

As informações detalhadas sobre as correções revelam a atenção aos pormenores. Um dos bugs mais notáveis que surgiu no modo New Game Plus estava ligado aos locais de “Bamboo Strike” em “Ghost of Yotei”. Espalhados em 15 pontos pelo mundo do jogo, esses desafios consistem em um minigame onde os jogadores devem memorizar e repetir uma sequência de botões. O sucesso nessas provas concede a Atsu um aumento em seu total de Espírito. Após a chegada da atualização 1.000, jogadores observaram que o contador nesses locais estava exibindo valores negativos de forma incomum no mapa, um erro que foi prontamente corrigido com o lançamento da nova atualização.

Outro problema relevante, embora considerado raro, impedia alguns jogadores de coletar a Cotinga de Armadura de Platina (Platinum Armor Dye) após conquistarem o troféu de platina em “Ghost of Yotei”. Esta falha, que potencialmente bloqueava o acesso a um item cosmético desejado, afetava principalmente aqueles que haviam obtido o troféu em múltiplos arquivos de salvamento. A equipe de desenvolvimento confirmou que este erro também foi solucionado. Além das questões de jogabilidade, as notas do novo patch mencionam que a atualização mais recente resolveu alguns problemas gerais de travamento do jogo que ocorriam em raras ocasiões.

Enquanto a Sucker Punch lida com os ajustes iniciais associados à adição do New Game Plus e outras melhorias, o futuro de “Ghost of Yotei” já reserva mais conteúdo. Um modo cooperativo chamado “Legends” está planejado para ser lançado em 2026, conforme confirmado em um trailer do jogo divulgado mais de um mês antes de seu lançamento. Embora a data exata de lançamento para o modo Legends ainda não tenha sido definida, sabe-se que ele chegará como um complemento DLC gratuito e é provável que espelhe o modo de jogo de título semelhante que foi apresentado em “Ghost of Tsushima”. A continuidade no desenvolvimento demonstra o compromisso da Sucker Punch Productions em refinar e expandir a experiência oferecida por “Ghost of Yotei”.

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