Uma onda de especulações tomou conta da comunidade de jogadores nas últimas semanas, impulsionada pelo surgimento de uma misteriosa estátua que foi criada para o evento The Game Awards. O objeto enigmático, cujas informações de rastreamento divulgadas pelo organizador do The Game Awards, Geoff Keighley, indicavam sua localização em uma rodovia no deserto de Mojave, na Califórnia, rapidamente se tornou um ponto de peregrinação para fãs curiosos. (via: videogameschronicle)

A estátua, de natureza sombria e imponente, apresenta diversas figuras que parecem emergir de sua estrutura, incluindo pessoas, demônios e dragões. Sua estética gótica e fantasiosa gerou inúmeras teorias sobre qual franquia de jogos ela poderia representar. Nas redes sociais e fóruns online, as sugestões se concentraram em títulos de fantasia ou com temáticas maduras, com palpites que abrangiam desde “God of War”, “Diablo”, “Fallout New Vegas” e “Doom” até “Baldur’s Gate” e outros jogos similares.

No entanto, algumas dessas teorias foram rapidamente desmentidas. O diretor do Sony Santa Monica Studio, Cory Barlog, por exemplo, negou qualquer relação da estátua com um novo jogo da série “God of War”. Da mesma forma, o renomado jornalista Jason Schreier, que afirmou saber a identidade por trás da estátua mas optou por não revelá-la, refutou a hipótese de que ela se referiria a uma expansão de “Diablo 4”. A busca pela verdade por parte da comunidade permaneceu intensa, enquanto a estátua no deserto continuava a atrair visitantes e a alimentar a curiosidade.
Agora, parece que o portal MP1st pode ter desvendado o mistério. A publicação identificou e divulgou o registro de três novas marcas comerciais na Europa, todas relacionadas à aclamada série de jogos “Divinity”, desenvolvida pela Larian Studios. Entre os registros, destaca-se um novo logotipo para “Divinity”, que exibe uma fonte diferente das versões anteriores dos jogos, e dois ícones intrigantes: um que se assemelha a uma teia de aranha e outro que representa um círculo do qual partem longos espinhos.
A descoberta crucial do MP1st reside na notável semelhança entre o segundo logotipo registrado – aquele que lembra uma teia de aranha – e um dos designs claramente visíveis na estátua do Game Awards. Essa coincidência visual é um forte indício de que a figura enigmática no deserto está, de fato, diretamente ligada à franquia “Divinity”. As especulações agora se voltam para a possibilidade de um remake, uma remasterização de um título anterior ou, o que é ainda mais empolgante para os fãs, uma entrada totalmente nova na série.
A Larian Studios possui um histórico respeitável com a série “Divinity”, tendo lançado cinco jogos principais desde 2002: “Divine Divinity”, “Beyond Divinity”, “Divinity 2”, “Divinity: Original Sin” e “Divinity: Original Sin 2”. O último título principal, “Divinity: Original Sin 2”, foi lançado em 2017 e consolidou a reputação do estúdio no gênero de RPGs.
Após o sucesso de “Divinity: Original Sin 2”, a Larian direcionou seu foco e recursos para o desenvolvimento de “Baldur’s Gate 3”. Lançado em 2023, o jogo alcançou aclamação massiva da crítica e do público, sendo amplamente considerado um marco no gênero de RPGs. Sua excelência foi reconhecida no próprio The Game Awards 2023, onde “Baldur’s Gate 3” conquistou seis prêmios, incluindo o cobiçado título de Jogo do Ano.
Recentemente, em 2023, o chefe da Larian Studios, Swen Vinke, fez uma declaração significativa sobre o futuro da empresa. Vinke indicou que o estúdio estava se afastando do universo de “Dungeons & Dragons” – no qual “Baldur’s Gate 3” se baseia – para explorar novas direções criativas. Posteriormente, a Larian anunciou formalmente seus planos de “aproveitar essa oportunidade para desenvolver nossas próprias IPs”, confirmando que está atualmente trabalhando em dois novos projetos. Essa declaração, somada à descoberta das novas marcas comerciais e à ligação visual com a estátua, reforça a probabilidade de que um desses projetos seja, de fato, um retorno triunfante à amada série “Divinity”.



