Capcom revela Leon Kennedy jogável em Resident Evil Requiem

Capcom revela Leon Kennedy jogável em Resident Evil Requiem

Rumores que circularam na internet sobre a participação de Leon S. Kennedy em Resident Evil Requiem foram oficialmente confirmados, para a surpresa e o entusiasmo de fãs da franquia de horror de sobrevivência. A principal revelação, que validou as especulações que haviam vazado no início desta semana, ocorreu durante a grandiosa cerimônia do The Game Awards 2025. O anúncio não apenas confirmou a presença do agente, mas também destacou que Leon será um personagem totalmente jogável na aguardada sequência. (via: kotaku)

O evento global de videogames serviu como palco para a apresentação de um novo e detalhado trailer de Resident Evil Requiem, que ofereceu aos espectadores um primeiro vislumbre de um Leon Kennedy visivelmente mais experiente, maduro e com uma postura mais sisuda. As imagens divulgadas mostraram o personagem em ação, investigando uma série de cadáveres e outros acontecimentos sinistros que prometem mergulhar os jogadores em uma atmosfera de mistério e terror. A narrativa desses eventos se entrelaça diretamente com a trama da personagem Grace Ashcroft, indicando uma conexão profunda entre as jornadas dos protagonistas.

Durante a apresentação no The Game Awards 2025, foi enfatizado que as seções de Leon Kennedy no jogo terão um ritmo e uma abordagem distintos em comparação com as de Grace Ashcroft. Enquanto as sequências com Grace se inclinarão para o tradicional horror de sobrevivência, característico dos primeiros títulos da série Resident Evil, as missões de Leon foram descritas como significativamente mais voltadas para a ação. O trailer forneceu evidências claras dessa diferenciação, mostrando Leon executando finalizações espetaculares e desferindo tiros precisos contra inimigos, em um estilo que evoca a dinâmica e a intensidade de Resident Evil 4, um dos jogos mais aclamados da saga.

Essa distinção no gameplay sugere que Resident Evil Requiem busca oferecer uma experiência diversificada, mesclando diferentes aspectos que cativaram os fãs ao longo da história da franquia. A abordagem mais focada na ação para Leon S. Kennedy não é novidade para o personagem, que se tornou um ícone por sua resiliência e habilidade em combate, especialmente após os eventos de Raccoon City e sua missão de resgate na Espanha. A promessa de um retorno a essa veia mais combativa certamente agradará aos que apreciam os elementos de tiroteio e combate direto dos jogos mais recentes da série, sem abandonar as raízes de horror de sobrevivência com Grace.

Um detalhe que não passou despercebido e que foi recebido com certa ironia pelos fãs veteranos é a inclusão de mais um confronto de Leon com um inimigo empunhando uma motosserra. Este tipo de adversário tornou-se uma espécie de marca registrada para o personagem, remetendo a momentos icônicos e desafiadores de sua jornada, principalmente em Resident Evil 4. A repetição desse tropo sugere que, apesar de sua vasta experiência, Leon continua a ser alvo de desafios clássicos e angustiantes que testam seus limites, adicionando uma camada de familiaridade e perigo recorrente à sua nova aventura.

A confirmação de Leon Kennedy como personagem jogável e a revelação de seu estilo de combate mais dinâmico para Resident Evil Requiem eleva as expectativas para o lançamento do título. A estratégia de alternar entre um gameplay focado na ação e outro no horror de sobrevivência tradicional pode ser um trunfo para a Capcom, permitindo que o jogo atenda a diferentes preferências dentro de sua vasta base de fãs e proporcione uma narrativa e uma experiência de jogo mais ricas e multifacetadas. A aguardada sequência, com essas novas informações, consolida-se como um dos lançamentos mais esperados no cenário dos videogames.

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