O universo sombrio e futurista de Warhammer 40.000 está prestes a ser imortalizado na aclamada franquia de estratégia. O jogo Total War: Warhammer 40,000 teve sua existência confirmada e foi oficialmente anunciado durante o evento The Game Awards 2025, marcando um dos pontos altos da noite para os fãs de estratégia e ficção científica militarista. (via: eurogamer)
A revelação contou com a presença do ator David Harbour, que subiu ao palco ao lado de Geoff Keighley para expressar sua profunda admiração pelo universo de Warhammer 40.000. Harbour não apenas compartilhou sua paixão, mas também anunciou que terá um papel de destaque no novo título. O evento exibiu um trailer que rapidamente cativou a audiência, mostrando os icônicos Ultramarines em combate feroz contra uma horda de Orks. Contudo, o que mais impressionou foi a demonstração de gameplay, que começou em um ambiente urbano e gradualmente recuou a câmera para revelar a escala monumental do jogo: de um planeta inteiro a uma visão galáctica, com naves engajadas em combate massivo por todo o sistema. Essa amplitude sugere uma experiência de estratégia sem precedentes em termos de escala.
Em comunicado oficial, os desenvolvedores da Creative Assembly detalharam a proposta do jogo. “A fusão premiada de estratégia por turnos e batalhas colossais em tempo real de Total War se aprofunda no universo sombrio de ficção científica e fantasia de Warhammer 40.000”, afirmaram. A narrativa do jogo se desenrola na Era Indomitus, um período em que “a galáxia está em chamas com guerra sem fim, e a sobrevivência de cada alma está por um fio”. Os jogadores serão desafiados a assumir o comando de facções emblemáticas, personalizar suas máquinas de guerra e mergulhar em batalhas devastadoras, traçando um caminho de guerra sangrento pelas estrelas. Segundo a Creative Assembly, o lema do jogo ecoa a brutalidade do universo: “Não há tempo para a paz. Sem descanso. Sem perdão. Há apenas guerra.”
Os jogadores terão a oportunidade de liderar campanhas através do vazio espacial com quatro facções radicalmente distintas, cada uma forjada com seu próprio conjunto exclusivo de características de jogabilidade inspiradas na lore, armamento devastador, máquinas de guerra apocalípticas e métodos de combate únicos. As quatro facções confirmadas até o momento prometem diversidade estratégica e tática.
Entre elas estão os Space Marines, guerreiros geneticamente aprimorados. Eles são poucos em número, mas sua força é quase incomparável. Vestidos em armaduras sagradas e empunhando o armamento mais letal do Imperium, cada Space Marine golpeia com precisão devastadora e inabalável, representando a vanguarda do poder militar humano.
Em contraste, os Orks se apresentam como hordas brutais de destruição. Implacáveis e inumeráveis, eles vivem exclusivamente para a guerra. Invadem os campos de batalha em multidões infinitas, portando armas imprevisíveis e máquinas de guerra barulhentas, todos impulsionados pelo poder primordial do WAAAGH!, seu grito de guerra e energia coletiva.
Os Aeldari, por sua vez, são uma raça xenos ancestral e em declínio que outrora dominou as estrelas, mas agora luta contra seu destino inexorável. Rápidos e elusivos, eles atacam com precisão psíquica e armamento elegante, explorando as fraquezas inimigas antes de desaparecerem nas sombras, uma estratégia que valoriza a sutileza e o ataque cirúrgico.
Por fim, a Astra Militarum, as massivas fileiras da maior força de combate da humanidade, servem como um baluarte de carne e aço. Suas legiões de soldados marcham sob o rugido ensurdecedor de tanques de batalha e o trovão da artilharia, esmagando inimigos em ruínas com fúria disciplinada e pura determinação, contando com a força numérica e a resiliência humana.
A Creative Assembly também fez questão de enfatizar que os jogadores poderão “personalizar seus exércitos” e “modificar seus guerreiros”. Isso significa que será possível nomear as tropas, escolher suas cores sagradas e adornar seus regimentos com uma gama de iconografias que semearão o medo nos corações dos inimigos. Além disso, os jogadores poderão adaptar a filosofia de combate de sua facção tanto para a campanha quanto para as batalhas, armando-as com uma fusão única de habilidades táticas devastadoras, traços distintivos e equipamentos arcanos, garantindo uma profundidade estratégica e personalização sem precedentes no universo de Warhammer 40.000.



