The Game Awards atinge novo recorde com 170 milhões de espectadores

The Game Awards atinge novo recorde com 170 milhões de espectadores

O The Game Awards, evento que se estabeleceu como o principal palco para a celebração e a revelação de novidades na indústria global de videogames, quebrou seu próprio recorde de audiência em 2024. A edição deste ano alcançou a impressionante marca de aproximadamente 171 milhões de transmissões ao vivo, um feito que sublinha a sua crescente influência e alcance mundial. Este volume representa um aumento substancial de 17 milhões de visualizações em comparação com o evento do ano anterior, consolidando uma trajetória de expansão contínua. (via: eurogamer)

Um relatório detalhado da Variety aponta que o crescimento de 11% na audiência mensurada não inclui, contudo, os espectadores que acompanharam a cerimônia por meio da Amazon Prime Video. Esta plataforma de streaming transmitiu o The Game Awards pela primeira vez em 2024, adicionando uma nova via de acesso ao público. As visualizações que compõem o recorde foram registradas em uma vasta gama de plataformas digitais, englobando gigantes como YouTube, Twitch, TikTok, Facebook e Instagram Live, além de importantes serviços de streaming regionais presentes na China e na Índia, evidenciando a capilaridade global do evento.

A performance nas plataformas ocidentais foi particularmente robusta. Dados da Streamcharts indicam um incremento de 9% na audiência, culminando em um pico de 4,4 milhões de espectadores simultâneos ao vivo durante a transmissão. Este número recorde reflete o engajamento massivo do público e foi acompanhado por marcos significativos em plataformas individuais; tanto o YouTube quanto a Twitch, por exemplo, registraram saltos consideráveis em suas estatísticas de visualização em comparação com o ano passado. Essa elevação demonstra não apenas o interesse no conteúdo, mas também a preferência crescente por canais de consumo digital em tempo real.

O fenômeno do co-streaming, no qual criadores de conteúdo acompanham o evento ao vivo junto a suas comunidades, também viu um crescimento notável na Twitch. Mais de 16.500 streamers optaram por vivenciar a cerimônia dessa maneira, o que representa um aumento impressionante de 50% em relação à edição anterior. Este dado não apenas destaca a capacidade do The Game Awards de gerar conteúdo secundário valioso, mas também cimenta sua posição como um catalisador de interatividade e um evento central no calendário anual da indústria de jogos eletrônicos, funcionando como um ponto de encontro e discussão para a vasta comunidade de jogadores e criadores.

Para colocar o alcance do The Game Awards em perspectiva, uma comparação com o Oscar, a mais tradicional cerimônia de premiação do cinema, revela tendências interessantes. A recente edição do Oscar atraiu 19,7 milhões de espectadores. Vale lembrar que o evento de Hollywood ainda é transmitido pela televisão aberta nos Estados Unidos, devido a um contrato exclusivo com a rede ABC. Embora o Oscar já esteja explorando a transição para plataformas digitais, com a expectativa de migrar para o YouTube a partir de 2029, quando seu atual acordo de transmissão expirar, os números do The Game Awards de 2024 já superam amplamente os do Oscar em termos de “olhos na tela”. Contudo, é fundamental ressaltar que a influência cultural de ambos os eventos, com suas diferentes histórias e legados, é uma questão totalmente distinta e multifacetada, não se resumindo apenas a métricas de audiência.

O constante crescimento de audiência do The Game Awards ano após ano é impulsionado por uma combinação de fatores estratégicos e apelos inerentes ao universo dos games. Os trailers de revelação e os anúncios de novos jogos, expansões e tecnologias são um dos maiores atrativos, funcionando como ímãs que capturam a atenção até mesmo daqueles que não estão primariamente interessados nos resultados das premiações em si. A expectativa por esses momentos de “world premiere” gera um buzz incomparável nas redes e comunidades. Dentro desse contexto de grandes anúncios, o relatório original também menciona que “Total War: Warhammer 40,000” foi um dos grandes anúncios de destaque durante o The Game Awards 2025.

Adicionalmente, a competição pelas estatuetas e as narrativas em torno dos indicados e vencedores criam um forte engajamento. A possibilidade de uma “varrida” de prêmios por um título específico, como foi o caso de “Expedition 33”, tornou-se um grande motor de discussão. Este RPG de origem francesa fez história ao levar para casa impressionantes nove prêmios no Peacock Theatre, tornando-se um dos grandes vencedores da noite e gerando discussões acaloradas entre críticos e jogadores, solidificando a experiência do The Game Awards como um evento de entretenimento completo.

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