O universo de “Clair Obscur: Expedition 33” transporta os jogadores para um cenário desolador, onde a humanidade se encontra à beira da aniquilação. Neste mundo fragmentado e sombrio, criaturas aterrorizantes parecem existir com o único propósito de erradicar os últimos resquícios da civilização. Contudo, em meio a essa atmosfera de destruição, surge um contraponto surpreendente: a região conhecida como Verso’s Drafts. (via: thegamer)
Verso’s Drafts se destaca como um oásis de fantasia pura e descompromissada dentro da narrativa do jogo. Longe da escuridão e do desespero predominantes, este local se revela ofuscantemente brilhante, habitado por inimigos que parecem ter sido concebidos por alguém com uma predileção por doces. Mais notavelmente, a área é lar de inúmeros Gestrals, seres peculiares que convidam os jogadores a participar de diversos jogos e interações lúdicas, incluindo um minijogo envolvente em uma gangorra.
Para aqueles que já exploraram Verso’s Drafts, a prancha de mergulho, frequentemente associada a um enigmático anel vermelho, pode ser um ponto de referência familiar. No entanto, se o desafio aquático já se tornou maçante, uma alternativa mais relaxante e igualmente divertida aguarda os aventureiros a uma curta distância. A partir do corpo d’água onde os anéis são encontrados, basta seguir para o sul, descendo uma colina adicional. Nesta área, os jogadores encontrarão diversos Gestrals engajados em atividades recreativas, muitos deles já utilizando as gangorras espalhadas pelo local. Entre eles, um Gestral solitário em uma dessas gangorras prontamente convida o jogador a se juntar à brincadeira.
Ao aceitar o convite deste pequeno Gestral para participar do jogo, a interação se transforma em um tipo peculiar de “encontro de combate”. Diferente da maioria dos minijogos de combate presentes em “Clair Obscur: Expedition 33”, este desafio da gangorra não envolve o tradicional sistema de aparar golpes, uma mecânica que, evidentemente, não seria aplicável ao movimento de uma gangorra.
O desafio começa com o Gestral saltando no ar, momento em que um símbolo visual aparece na tela, indicando que o jogador deve pular para evitar o ataque iminente. Embora o comando de salto geralmente ofereça uma margem generosa para desviar de ataques no jogo, neste minijogo específico, a precisão do tempo é crucial. Os jogadores devem abordar o salto com uma sincronização que remete à exatidão necessária para um movimento de aparar. Em vez de saltar simultaneamente com o Gestral ou assim que o símbolo aparece, a estratégia correta consiste em pular precisamente um instante antes de o Gestral pousar.
Ao executar o salto com este timing específico, o jogador aterrissa de volta na gangorra no exato momento em que ela está elevada, impulsionando-a para baixo e, consequentemente, lançando o pequeno Gestral de volta ao ar. Para vencer o minijogo, é necessário repetir essa sequência de pulos sincronizados algumas vezes consecutivas, tipicamente entre três e quatro repetições bem-sucedidas.
Após completar o desafio com êxito, o Gestral expressa sua gratidão pela participação do jogador. Como recompensa, o aventureiro é agraciado com um novo Pictos, um tipo de habilidade no jogo, denominado “Empowering Jumps” (Saltos Fortalecedores). Este valioso Pictos concede um bônus significativo: ele aumenta o dano dos Contragolpes em 100% para cada Contragolpe de Salto bem-sucedido realizado durante o turno atual, adicionando uma camada estratégica às futuras batalhas. Este minijogo na gangorra exemplifica a rica diversidade de interações e recompensas que “Clair Obscur: Expedition 33” oferece, contrastando sua atmosfera sombria com momentos de puro encantamento.





