O universo de Where Winds Meet apresenta uma abordagem generosa em sua mecânica de jogo, destacando-se por sistemas que, embora incluam um passe de batalha e mecanismos cosméticos de “gacha” (alguns acessíveis apenas com dinheiro real), não interferem significativamente na experiência principal do jogador. Uma das facetas mais notáveis dessa filosofia é o sistema de construção, que oferece ampla liberdade para os usuários. (via: thegamer)
Os jogadores têm a oportunidade de edificar estruturas a qualquer momento, desde simples adornos para embelezar o ambiente até construções completas que podem servir como moradia. A abrangência desse sistema se revela superior às expectativas iniciais, permitindo uma criatividade notável.
Detalhes da Mecânica de Construção
A construção em Where Winds Meet funciona de maneira direta: o jogador cria diversas peças e, em seguida, as posiciona no mundo virtual. Existe um botão dedicado que permite ativar o modo de construção a qualquer momento. A variedade de peças disponíveis é considerável, organizadas convenientemente por categorias para facilitar a navegação.
É importante ressaltar que a construção é um sistema puramente estético. As estruturas e itens posicionados não possuem, estritamente, uma função prática no jogo além de seu valor visual, embora a personalização e a beleza sejam, por si só, elementos satisfatórios para muitos jogadores.
Contudo, observando a versão chinesa do jogo, já em operação, é previsto que a mecânica de construção seja substancialmente expandida no futuro. As melhorias incluem a possibilidade de construir em espaços maiores, implementar sistemas de jardinagem e até mesmo contratar NPCs (personagens não jogáveis) para cuidar das propriedades dos jogadores.
Uma das características mais atraentes do sistema é a liberdade total de posicionamento. Os jogadores podem colocar qualquer item que possuam em seu inventário sem limites. Além disso, após o item ser posicionado, é possível reciclá-lo para que retorne ao inventário, sem qualquer perda de materiais ou custo. Essa flexibilidade incentiva a experimentação sem receio de desperdício.
A criação de itens, no entanto, exige dois tipos de recursos: Stamina e Materiais. Os materiais primários são Minério Bruto e Madeira, e estruturas maiores naturalmente demandam quantidades elevadas. A Stamina é utilizada exclusivamente na fabricação, tanto para alimentos quanto para itens de construção, e é recarregada automaticamente todos os dias. A maioria dos itens de construção consome apenas um ponto de Stamina, o que significa que um jogador pode fabricar até 500 peças por dia antes de esgotar o suprimento diário.
Funções Essenciais e Extras
O processo básico de construção é simples: abre-se o modo de construção, seleciona-se o item desejado (do inventário ou da barra rápida) e o posiciona. É possível girar o objeto e alternar suas diferentes formas, como o ângulo de uma escada. O sistema também oferece funções adicionais úteis para otimizar a experiência:
A função de Reciclagem permite remover qualquer item já posicionado e devolvê-lo ao inventário sem custo ou perda. Já a Extração possibilita selecionar um item já colocado e instantaneamente posicionar outro igual, desde que o jogador possua o item no inventário ou os materiais para criá-lo. O sistema de Projetos (Blueprints) permite ao jogador posicionar designs completos no mundo como um esboço, antes de comprometer quaisquer materiais. Isso ajuda a visualizar a estrutura final e a construir edificações mais complexas com facilidade. Por fim, a Barra Rápida funciona como uma barra de atalhos para os itens mais usados no modo de construção, sendo pré-preenchida por padrão, mas totalmente personalizável pelo jogador.
Construindo com e sem Projetos
Construir individualmente é uma tarefa simples: basta escolher um item e posicioná-lo. Se o item já estiver no inventário, ele será colocado; caso contrário, será automaticamente fabricado no momento do posicionamento. Ao selecionar um item que pode ser fabricado, o jogo sinaliza visualmente quando o jogador não o possui, indicando também a quantidade que pode ser criada com os materiais disponíveis.
A maioria dos itens pode ser movida livremente, mas alguns, como paredes, janelas, portas e telhados, se encaixam automaticamente quando colocados próximos a outras peças, facilitando a montagem de estruturas.
Para quem prefere uma abordagem mais estruturada ou tem menos tempo, é possível construir a partir de Projetos. Essa função coloca um contorno da edificação no mundo, oferecendo uma clara noção de escala. No entanto, os projetos não são construídos automaticamente. O jogador precisa se aproximar de cada componente individualmente para construí-lo. É possível também clicar no diagrama completo para finalizá-lo automaticamente, mas é crucial garantir que se tenha materiais suficientes para evitar uma construção incompleta ou “remendada”. O sistema permite ainda verificar cada peça que compõe um projeto, bem como o número total de componentes.
Liberdade de Localização e Permanência
Um dos pontos mais empolgantes do sistema de construção é a sua liberdade geográfica. Com poucas exceções, como interiores de cavernas e masmorras, e grandes cidades como Kaifeng e Blissful Retreat, os jogadores podem construir praticamente em qualquer lugar. A principal exigência é dispor de espaço adequado, evitar obstruir itens preexistentes no mundo e garantir que o terreno seja suficientemente plano, embora o jogo seja relativamente flexível nesse último quesito. Essa liberdade é um dos aspectos mais marcantes da mecânica. Além disso, é possível posicionar escadas em qualquer lugar, facilitando o acesso a edifícios altos ou de formatos irregulares.
Outro aspecto notável é a permanência das estruturas. Qualquer construção feita pelo jogador é permanente. Embora não apareça no modo online — impedindo que se veja as criações de outros jogadores — as edificações permanecem. Mesmo que o jogador se afaste, saia do jogo e retorne posteriormente, suas construções estarão lá, esperando seu retorno.
Onde Obter Materiais de Construção
Toda essa liberdade de construção depende da aquisição de materiais, principalmente Madeira e Minério Bruto. Embora a maioria dos itens básicos não exija grandes quantidades, ao construir grandes estruturas, o volume necessário pode aumentar drasticamente.
Ambos os materiais podem ser adquiridos em comerciantes ou encontrados no mundo. O jogo oferece uma função de Rastreamento de Materiais, que destaca a localização desses recursos no mapa, facilitando sua busca. Embora a coleta manual seja mais demorada e renda menos por vez, ela permite economizar dinheiro e coletar mais do que o estoque diário oferecido pelos mercadores. A madeira pode ser obtida derrubando certos tipos de árvores, enquanto o minério bruto é encontrado em diversos depósitos de minério e rochas espalhadas pelo mundo, como as Pedras de Tonalidade Escura e Verde.










