O cenário dos jogos eletrônicos testemunhou em outubro o lançamento simultâneo de dois títulos que, apesar de alcançarem picos de jogadores expressivos, seguiram trajetórias de retenção distintas nas semanas seguintes. Enquanto “Battlefield 6” atraiu uma base massiva de usuários em seu lançamento, “Arc Raiders”, um jogo completamente novo no mercado, demonstrou uma surpreendente capacidade de manter e até mesmo solidificar sua comunidade de jogadores. (via: thegamer)
No mês de outubro, ambos os jogos registraram números impressionantes na plataforma Steam. “Battlefield 6”, a mais recente adição a uma franquia consolidada e de grande porte, alcançou um pico de quase 750.000 jogadores simultâneos logo após sua estreia, antes mesmo da chegada de seu modo battle royale gratuito, “Redsec”. Em comparação, “Arc Raiders” atingiu quase meio milhão de jogadores simultâneos. Embora ligeiramente inferior ao desempenho inicial de “Battlefield 6”, o número de “Arc Raiders” foi considerado igualmente, se não mais, notável, considerando que se tratava de um lançamento de uma propriedade intelectual inédita, sem o benefício de uma base de fãs preexistente.
A verdadeira medida do sucesso, contudo, revelou-se na capacidade de cada título de sustentar esses números ao longo do tempo. Dois meses após seus lançamentos, os dados indicam uma notável diferença na retenção de jogadores. Enquanto a contagem de jogadores simultâneos de “Battlefield 6” registrou uma queda acentuada, “Arc Raiders” conseguiu manter sua base ativa de maneira consistente.
No dia de seu lançamento, “Arc Raiders” já contava com 253.000 pessoas jogando. Esse número não apenas se manteve, mas continuou a crescer à medida que mais jogadores descobriam o jogo e sua qualidade. Uma semana após o lançamento, mais de 400.000 jogadores estavam simultaneamente engajados em “Arc Raiders” na Steam. Desde então, segundo informações da SteamDB, o jogo tem mantido uma média consistente de mais de 400.000 jogadores, com um retorno diário de usuários.
Em contrapartida, “Battlefield 6”, apesar de seu pico muito mais elevado, não conseguiu sustentar o interesse inicial. Após atingir quase 750.000 jogadores no lançamento, seus números entraram em um declínio constante, conforme acompanhado pela SteamDB. O lançamento da primeira temporada do jogo, no final de outubro, proporcionou um breve aumento, elevando a contagem para 500.000 jogadores novamente. Entretanto, a partir desse ponto, o número de jogadores de “Battlefield 6” seguiu uma trajetória consistentemente decrescente.
Essa flutuação é, em certa medida, esperada no ciclo de vida de jogos online, e “Arc Raiders” se destaca como uma exceção positiva. Contudo, um aspecto particularmente preocupante para “Battlefield 6” foi a ausência de impacto do modo “Redsec” em suas estatísticas de jogadores. Apesar de ser um modo gratuito e de ser uma aposta para atrair novos usuários, “Redsec” não gerou qualquer efeito perceptível na contagem de jogadores de “Battlefield 6” na Steam.
Ao final de dezembro, a diferença entre os dois títulos tornou-se ainda mais evidente. Enquanto “Arc Raiders” continuava a registrar mais de 400.000 jogadores diariamente na Steam, “Battlefield 6” apresentava uma média de aproximadamente 80.000 jogadores por dia. No entanto, houve um ponto positivo para “Battlefield 6” nesse período: seus picos diários começaram a aumentar gradualmente desde a véspera de Natal, sugerindo que muitos jogadores podem ter recebido o título como presente durante as festividades de fim de ano.





