Um novo trailer de Sword and Fairy 4: Remake tem gerado discussões acaloradas na comunidade de jogadores, com muitos comparando a estética e a jogabilidade do título àquelas apresentadas em Clair Obscur: Expedition 33, um dos jogos mais comentados do ano. Alguns analistas sugerem que o vindouro RPG poderia ser mais um exemplo de um jogo tentando emular o sucesso de Clair Obscur, da mesma forma que uma onda de títulos de mundo aberto buscou replicar elementos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild após seu estrondoso lançamento. Contudo, a franquia Sword and Fairy possui uma trajetória própria e um histórico que antecede essa percepção. (via: kotaku)
A editora CubeGame anunciou na última segunda-feira que “Este RPG single-player baseado em turnos renasce na Unreal Engine 5 com a mais recente tecnologia”. A empresa detalhou que o jogo convida os jogadores a “embarcar em uma jornada para encontrar os imortais com a equipe de Tianhe Yun. Enquanto isso, uma verdade oculta que esteve selada por muito tempo está se revelando”. O comunicado foi acompanhado por um novo trailer que atraiu atenção tanto por seus altos valores de produção quanto por seu sistema de combate por turnos visualmente impactante.
A principal razão para as comparações com Clair Obscur reside, de fato, nos elementos visuais e de combate. Assim como o aclamado RPG, Sword and Fairy 4: Remake parece apresentar animações de batalha cinematográficas, com bastante desfoque de movimento e momentos de câmera lenta, além de uma roda de comandos integrada diretamente na cena de jogo, em vez de ser um elemento separado da interface do usuário. O fato de que todo o jogo é desenvolvido na Unreal Engine 5 adiciona um nível de realismo visual que remete à sofisticação gráfica observada em Clair Obscur.
No entanto, a internet frequentemente simplifica novas produções a frases de efeito e tende a usar os produtos mais populares como lente para interpretar o restante. Essa abordagem tem sido criticada por especialistas. Felipe Pepe, editor do The CRPG Book, expressou seu descontentamento com a maneira como a mídia de jogos aborda produções chinesas, citando uma postagem sobre o jogo que o descrevia como “um tipo de Clair Obscur”. Pepe afirmou: “Eu realmente odeio como a mídia de jogos trata qualquer coisa vinda da China. Estamos recebendo um remake deslumbrante de um dos seus melhores RPGs de todos os tempos, mas o palhaço não faz nenhuma pesquisa sobre ele e apenas diz ‘Estou tendo muitas vibrações de Boss Baby disso…'”. Essa crítica sublinha a falta de contextualização sobre a rica história da série.
A franquia The Legend of Sword and Fairy teve seu início com o lançamento do primeiro jogo para MS-DOS em 1995. A produção serviu como um equivalente chinês de Final Fantasy, profundamente enraizado na mitologia chinesa, mas nunca foi oficialmente localizada para fora do Leste Asiático. A entrada mais recente na série foi Sword and Fairy 7, lançado em 2021, que inovou ao abandonar o combate por turnos em favor de um sistema de ação em tempo real, estando disponível tanto para PC quanto para consoles. Sword and Fairy 4: Remake, por sua vez, é uma atualização do quarto título da série, originalmente lançado em 2007, que também está disponível na plataforma Steam. Portanto, qualquer semelhança com Clair Obscur se limita à natureza inerente de RPGs de batalha por turnos, onde os jogadores assistem a uma fileira de personagens estáticos executando os comandos selecionados a partir de um menu.
É plausível que a desenvolvedora UP Software, responsável por Sword and Fairy 4: Remake, tenha incorporado algumas das escolhas estilísticas de design de RPG que hoje associamos a Clair Obscur, especialmente considerando a popularidade que este último conquistou (e cujos trailers geravam grande expectativa mesmo antes de seu lançamento em 2025). Contudo, é fundamental reconhecer que Clair Obscur também se baseia em elementos e inspirações de séries anteriores, como a sua chamativa roda de comandos, que já podia ser vista em jogos como Persona. Como fãs de RPG têm constantemente lembrado uns aos outros neste ano, o gênero vai muito além das fronteiras de Final Fantasy ou de uma adaptação francesa moderna da franquia.
Nesse contexto, Sword and Fairy 4: Remake surge como uma oportunidade valiosa para que os jogadores possam continuar a expandir seus horizontes no universo dos RPGs de combate por turnos, descobrindo uma série com uma herança cultural e histórica própria e significativa.



