Desafiando as expectativas em meio ao fraco desempenho do seu filme na bilheteria, os jogos Borderlands estão obtendo aumento de popularidade. Números no SteamDB revelam um aumento significativo no número de jogadores nos jogos da série, com Borderlands 3 atingindo seu pico de jogadores desde abril de 2023, ultrapassando os 10 mil jogadores simultâneos pela primeira vez em mais de 15 meses.
A estreia do filme, em 9 de agosto, parece ter acendido um interesse renovado na franquia, impulsionando o número de jogadores de Borderlands 2 para perto dos 8 mil, um salto considerável em comparação aos 4 mil jogadores registrados antes do lançamento cinematográfico. Essa explosão de jogadores não se limita apenas aos dois títulos mais recentes. Outras entradas da saga também reportaram aumentos significativos, demonstrando como a chegada de um filme, mesmo que não seja um sucesso de crítica ou público, consegue reacender o interesse por jogos já existentes.
Randy Pitchford, criador da série e fundador da Gearbox Software, expressou sua satisfação com o retorno dos jogadores, considerando-os um indicador positivo para o futuro da franquia. Apesar do desempenho decepcionante do filme no cinema, que arrecadou apenas 8,8 milhões de dólares no mercado doméstico e 16,5 milhões a nível mundial, contra um orçamento de produção de 150 milhões, Pitchford manteve uma postura otimista. Ele reconheceu as falhas do filme nas redes sociais, atribuindo algumas delas à eliminação de cenas que poderiam ter aprofundado o desenvolvimento dos personagens. No entanto, ele salientou que o coração da experiência Borderlands reside nos jogos e que o filme não representa necessariamente um reflexo negativo da franquia como um todo.
Para Pitchford, o sucesso da série reside na sua interatividade e na capacidade de proporcionar uma experiência única aos jogadores. Ele acredita que o filme, apesar de suas falhas, não conseguiu capturar a essência caótica e humorística que define a franquia. Apesar disso, o criador não desistiu dos planos da franquia. Ele garantiu aos fãs que está trabalhando em novos projetos que ampliarão ainda mais o universo do jogo.
“Estou muito lisonjeado que as pessoas estejam essencialmente dizendo que minha equipe e eu estamos fazendo um trabalho melhor construindo personagens, contando histórias e criando entretenimento do que esse elenco e equipe inacreditáveis de alguns dos maiores e melhores cineastas do planeta. Estou super feliz de viver nesse mundo,” disse via X.
A recepção do público ao filme Borderlands serve como um lembrete da complexidade de adaptar jogos para a tela grande. A experiência interativa dos videogames, com sua liberdade de escolha e exploração, pode ser difícil de traduzir para um formato cinematográfico linear. No entanto, a paixão dos fãs demonstra que a magia de Borderlands transcende a tela e encontra morada no mundo virtual, onde a aventura e o humor se entrelaçam em uma experiência inesquecível.
Take-Two pede que todos deem uma chance ao filme Borderlands
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