GameStop debocha da queda da PlayStation Network: “Aposto que agora vocês querem cópias físicas”

A PlayStation Network (PSN) enfrenta nesse final de semana de fevereiro de 2025 uma das maiores interrupções de sua história, perdendo apenas para 2011, quando o serviço ficou inativo por cerca de 24 dias, deixando milhões de jogadores sem acesso a jogos que precisam validar licença e outros serviços online como o mutiplayer.

GameStop debocha da queda da PSN

Em meio ao apagão digital da plataforma da Sony desde a noite dessa sexta-feira (7), a varejista de jogos físicos GameStop aproveitou a situação para provocar e brincar com os consumidores via X:

“Aposto que agora vocês querem cópias físicas.”@GameStop

O comentário reflete a crescente dependência dos jogadores por mídias digitais e serviços online, algo que se torna evidente durante falhas prolongadas como essa.

GameStop e a luta dos jogos físicos

A GameStop, tradicional varejista de jogos e eletrônicos, já foi o principal destino para quem buscava cópias físicas em diversos países. No entanto, com o avanço do mercado digital, a empresa viu seu desempenho cair ao longo da última década. Atualmente, opera 4.169 lojas em diversos países, incluindo Estados Unidos, Canadá, Austrália e Europa.

Apesar da tendência digital, interrupções como essa reforçam a importância de mídias físicas, que não dependem da estabilidade de servidores online para funcionar.

PSN enfrenta queda prolongada

Em suma, a interrupção da PSN começou há quase 24 horas, afetando todos os serviços, incluindo login, compras na loja e até a reprodução de vídeos. O status oficial informa que “alguns serviços estão com problemas”, mas, na prática, tudo parece estar offline.

O suporte oficial da PlayStation fez apenas um breve comunicado reconhecendo o problema, sem fornecer detalhes ou previsão de retorno. Esse histórico de quedas da PSN inclui o apagão de cerca de 24 dias em 2011, causado por um ataque hacker que comprometeu os dados de 77 milhões de usuários. No entanto, não há indícios de que a atual falha tenha a mesma origem.

A situação já gerou reações de empresas de jogos. A equipe de Marvel Rivals, um dos títulos populares do momento, comunicou que está em contato direto com a PlayStation para resolver o problema:

“Estamos nos comunicando ativamente com a equipe da PlayStation e restauraremos o jogo assim que recebermos um plano de solução.”

Portanto, com a crescente dependência dos serviços online, falhas como essa paralisam completamente a experiência dos jogadores. A comunidade agora aguarda um posicionamento mais detalhado da PlayStation e, claro, a normalização da PSN.

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