Metal Gear Solid Delta: fãs criticam remake do Snake Eater

Desde seu lançamento no início da semana, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater tem gerado muita discussão online, e a maioria não tem sido positiva. O jogo apresenta problemas relatados em PC e PlayStation 5, levantando questionamentos sobre a eficácia da Unreal Engine 5. Felizmente, a comunidade de modding já começou a corrigir os problemas antes mesmo da Konami. Em outro ponto, a edição de colecionador limitada de Delta: Snake Eater tem sido alvo de memes por seus materiais de baixíssima qualidade, apesar de custar US$ 200. Agora, o debate se deslocou para a própria existência do jogo.

No Twitter, um fã de Metal Gear, conhecido como mora, iniciou uma discussão sobre a fidelidade da recriação de Snake Eater e sua real necessidade. A questão levantada foi: se o jogo original é considerado perfeito e o remake é quase idêntico, quais melhorias foram implementadas? Em resposta, diversos fãs sugeriram que Metal Gear Solid original ou Sons of Liberty deveriam ter sido recriados primeiro, pois são considerados os que mais envelheceram mal pelos padrões atuais. Naturalmente, Guns of the Patriots também foi mencionado, uma vez que permanece exclusivo do PS3. Um jogador o classificou como “extremamente desnecessário”, já que praticamente tudo é igual entre o original e o remake, exceto pelos gráficos melhorados e os controles modernos.

Esses argumentos ganham força considerando que, há menos de dois anos, a Konami lançou a Metal Gear Solid: Master Collection, que reuniu vários jogos, incluindo Snake Eater, para consoles modernos. É importante notar, no entanto, que, caso Delta: Snake Eater seja um “sucesso”, futuras recriações estão em pauta, significando que a vez de outros títulos poderá chegar. Ainda assim, a discussão é pertinente, especialmente com o crescente aumento da popularidade de remakes entre as desenvolvedoras.

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