A revista Edge, em sua edição 415, publicou uma entrevista com desenvolvedores da DICE, criadora do Battlefield 6. Segundo a publicação, o jogo apresenta uma abordagem diferente em relação à destruição ambiental em comparação com títulos anteriores da franquia. Enquanto Battlefield 4, lançado em 2013, introduziu o sistema “Levolution”, que permitia aos jogadores causar mudanças drásticas no cenário – como inundar ruas ao romper uma barragem ou provocar blecautes ao destruir uma represa – o Battlefield 6 adota uma abordagem mais contida. (via: gamesradar)
Os desenvolvedores informaram à Edge que os sistemas de destruição, presentes tanto no modo multiplayer quanto no modo Battle Royale do Battlefield 6, não devem ser usados indiscriminadamente. A destruição total do ambiente, segundo eles, não é uma estratégia ideal. Apesar de utilizar os mesmos sistemas de destruição de seu antecessor, a implementação no Battlefield 6 incentiva uma abordagem mais estratégica e ponderada por parte dos jogadores.



