O desenvolvimento de videogames, um hobby que demanda tempo considerável, torna-se ainda mais absorvente quando se trata de uma profissão. A dedicação exigida pode levar a um certo distanciamento de outras áreas, como a cultura pop, conforme ilustra a experiência de Tim Cain, líder do desenvolvimento do primeiro Fallout. (via: gamesradar)
Em entrevista ao canal do YouTube The Vile Eye, Cain relatou que dedicou-se quase exclusivamente à criação de jogos por uma década. “Na maior parte dos anos 90 e início dos anos 2000, eu ia trabalhar quase todos os dias em um jogo. Nos fins de semana, talvez eu jogasse um jogo”, explicou, ressaltando o ciclo contínuo de trabalho na área.
Durante esse período, Cain elaborou o conceito original de Fallout, liderou seu desenvolvimento, contribuiu para a sequência e co-fundou a Troika Games. Esse intenso envolvimento com o trabalho resultou, segundo ele próprio, em um considerável distanciamento da cultura popular. Como exemplo, citou sua confusão a respeito de Britney Spears, que ele chegou a acreditar ser uma arma adicionada a um RPG em desenvolvimento. A completa imersão no desenvolvimento de jogos culminou com o lançamento do primeiro título da Troika, o RPG steampunk Arcanum, considerado um clássico cult.



