O lançamento antecipado de Skate, na terça-feira à noite, apresentou problemas. Apesar disso, um bug inusitado tem gerado certo divertimento entre os jogadores. Um vídeo publicado por SurWesley no subreddit de Skate mostra um jogador desafiando a gravidade. Após saltar do topo da M-Corp Tower, o jogador perde a prancha e inicia uma queda livre. Entretanto, sua descida desacelera significativamente ao executar o emote de aplausos do jogo. (via: thegamer)
Segundo o próprio jogador, em complemento ao vídeo, movimentar o joystick esquerdo na direção dos joelhos permite uma descida ainda mais lenta, criando a ilusão de flutuação. Apesar de se tratar de um erro em um simulador de skate que busca realismo, a reação da comunidade tem sido predominantemente positiva. Os comentários na publicação de SurWesley demonstram que muitos jogadores esperam que o bug não seja corrigido. Outros usuários relataram ter presenciado o mesmo glitch, afirmando que, combinado com o botão direito do ombro, é possível até mesmo simular voo.
Embora bem recebido pelos jogadores, o bug provavelmente será corrigido em atualizações futuras, já que Skate se posiciona como uma alternativa mais realista a Tony Hawk’s Pro Skater. Além do bug, as reações iniciais ao jogo têm sido majoritariamente negativas.
A EA, apesar de aparentemente preparada para o grande número de jogadores no acesso antecipado, enfrentou problemas com os servidores durante as primeiras 24 horas. Diversos outros problemas, incluindo comparações com a estética de Fortnite, contribuíram para a queda rápida das avaliações do jogo no Steam, que se encontram atualmente como “mistas”. A equipe de desenvolvimento provavelmente está trabalhando em ajustes e melhorias gerais no jogo.




