O lançamento de Borderlands 4 gerou discussões sobre builds de personagens consideradas “quebradas” ou “superpoderosas” pela comunidade. O diretor criativo, Graeme Timmins, publicou uma nota online abordando o assunto. Segundo Timmins, a Gearbox priorizará o lançamento de buffs (melhorias) em vez de nerfs (enfraquecimentos) imediatos para essas builds, mesmo com relatos de estratégias consideradas “não intencionais”. (via: gamesradar)
Timmins afirmou que a empresa observou as discussões sobre builds que exploram interações não previstas e que a prioridade é melhorar o desempenho de equipamentos e habilidades subutilizados antes de qualquer enfraquecimento. Embora nerfs sejam uma possibilidade futura, a declaração tranquilizou muitos jogadores.
A decisão da Gearbox foi recebida com entusiasmo pela comunidade, que em posts nas redes sociais comemorou a priorização de buffs. A atitude contrasta com o lançamento de Borderlands 3 e Tiny Tina’s Wonderlands, onde nerfs iniciais geraram insatisfação. Um YouTuber, Moxsy, destacou a importância dessa mudança de postura, lembrando a reação negativa da comunidade a nerfs anteriores em outros títulos da franquia.
Apesar da celebração, alguns jogadores se manifestaram contra qualquer nerf em builds favoritas, argumentando que, se não afetam a experiência de outros jogadores, não há motivo para mudanças. A Gearbox, no entanto, provavelmente irá ajustar o que considerar necessário. A expectativa é que os buffs sejam bem recebidos, mantendo os nerfs como uma possibilidade mais distante. A recepção positiva ao jogo, considerado excelente por diversos críticos, reforça a importância da estratégia da desenvolvedora.



