Notícias recentes do universo de Helldivers 2, o aclamado shooter cooperativo da Arrowhead Game Studios, agitaram a comunidade de jogadores com a revelação da existência de um protótipo para um novo modo de jogo no estilo rogue-lite. A informação veio à tona de maneira informal, por meio do Diretor Criativo da desenvolvedora, Johan Pilestedt, que a compartilhou em suas redes sociais, gerando imediatamente grande interesse e especulação. A inclusão de um modo com elementos de rogue-lite poderia representar uma mudança significativa na dinâmica atual do jogo, que já é conhecido por suas missões intensas e sua forte ênfase na cooperação e estratégia. (via: eurogamer)
A revelação teve origem em uma interação direta de Pilestedt com a base de fãs. Um jogador de Helldivers 2 expressou publicamente seu desejo por um novo tipo de desafio, sugerindo a implementação de um “modo roguelike/infinito onde enfrentaríamos ondas e ondas de inimigos ou completaríamos objetivos no mesmo mapa”. Essa ideia, que prometia uma longevidade ainda maior e uma experiência mais variada para os defensores da Super Terra, capturou a atenção do executivo da Arrowhead.
Em uma resposta direta e concisa, Pilestedt confirmou a existência do projeto ao declarar: “Ei! Temos um protótipo de um modo rogue-lite.” Mais do que uma simples confirmação, o Diretor Criativo acrescentou que esse protótipo específico “muda o jogo fundamentalmente”. Embora a declaração tenha sido breve e sem maiores detalhes sobre como essa transformação se manifestaria na jogabilidade, a menção a uma mudança tão profunda é um indicativo forte do potencial que a equipe enxerga nesse conceito. Para um jogo como Helldivers 2, focado em missões com objetivos definidos, a introdução de elementos rogue-lite — que tipicamente envolvem progressão persistente em ambientes gerados proceduralmente e desafios que se adaptam — poderia redefinir a forma como os jogadores abordam as operações e aprimoram seus Helldivers.
A possibilidade de que esse modo rogue-lite seja implementado no futuro não é isolada. A declaração de Pilestedt se alinha com discussões anteriores sobre a trajetória de desenvolvimento do jogo. O Diretor Criativo já havia mencionado estar engajado com outros membros da equipe em reuniões para delinear os “próximos quatro arcos” de desenvolvimento de Helldivers 2. Esses “arcos” são períodos de conteúdo e atualizações que expandem a narrativa e a jogabilidade do universo de Helldivers. A comunidade agora especula intensamente se o protótipo de modo rogue-lite poderia ser o componente central de um desses futuros arcos, sinalizando uma expansão ambiciosa da experiência do jogo.
Adicionalmente, Pilestedt trouxe uma notícia encorajadora para os jogadores ansiosos por novas adições. Ele afirmou, em uma postagem subsequente, que a equipe da Arrowhead se encontra agora em uma “melhor condição técnica” do que estava anteriormente. Essa melhoria na capacidade de desenvolvimento sugere que os próximos arcos e as atualizações de conteúdo, incluindo possíveis novos modos de jogo como o rogue-lite, poderão ser lançados com uma frequência maior e mais agilidade do que as entregas passadas. Tal cenário promete manter o engajamento da comunidade e a vitalidade de Helldivers 2 por um longo tempo.
Em um tom mais leve e pessoal, Pilestedt também aproveitou a oportunidade para compartilhar um desejo particular. Ele expressou que “adoraria um set de Lego do Super Destroyer de Helldivers” em algum momento, classificando-o como um “sonho de infância realizado”. Esse tipo de comentário, mesmo não relacionado diretamente ao desenvolvimento do jogo, reforça a conexão de Pilestedt com a franquia e com a cultura gamer, mostrando um lado mais humano da liderança da Arrowhead.
Longe dos campos de batalha virtuais de Helldivers 2, o universo da franquia está prestes a se expandir para as telas de cinema. Um filme baseado no jogo está em fase de produção, prometendo levar a ação e a temática de Helldivers para um público ainda mais amplo.
A direção do longa-metragem será assinada por Justin Lin, cineasta amplamente reconhecido por seu trabalho em diversos filmes de ação, notavelmente por dirigir múltiplos capítulos da popular franquia “Velozes e Furiosos”. A escolha de Lin, embora traga um diretor de renome para o projeto, gerou uma onda de debates e até certa preocupação entre os fãs mais dedicados do jogo. Muitos deles utilizaram as redes sociais para fazer um apelo direto, solicitando que Lin dedique tempo para jogar Helldivers 2 e, assim, imergir no seu universo e compreender a essência que o torna tão querido antes de iniciar a direção do filme.
Em resposta a essas preocupações e para acalmar os ânimos da comunidade, Shams Jorjani, o CEO da Arrowhead, interveio. Ele transmitiu uma mensagem de confiança aos fãs, afirmando categoricamente: “Eu confio no Justin.” Essa declaração tem como objetivo tranquilizar a base de jogadores, assegurando que a visão criativa por trás do filme respeitará o material original e que a adaptação estará em mãos competentes para capturar o espírito da Super Terra e seus Helldivers. O futuro da franquia, portanto, se mostra em plena expansão, tanto no cenário dos games quanto no da sétima arte, prometendo novas experiências para os fãs de Helldivers 2.



