Servidores de “Final Fantasy XIV” na América do Norte têm sido alvo de ataques de negação de serviço distribuída (DDoS) que provocaram interrupções e instabilidade na conexão dos jogadores. A situação atual ressurge poucas semanas após uma onda similar de ataques em novembro, gerando preocupação entre a comunidade do popular MMORPG da Square Enix. (via: gamerant)
Os incidentes mais recentes ocorreram logo depois do lançamento da Atualização 7.4, intitulada “Into the Mist”, em 16 de dezembro. Esta atualização trouxe uma série de novos conteúdos e melhorias significativas para o jogo. Entre as novidades, destacam-se o aguardado final da série de raides “Arcadion” – uma favorita dos fãs – e um novo capítulo da história principal que lança as bases para a próxima expansão de “Final Fantasy XIV”. Além disso, a atualização introduziu um “Strategy Board”, permitindo que os jogadores formulem planos de batalha. Uma das mudanças mais notáveis foi a alteração no sistema de “glamour”, com a remoção de restrições para a maioria das peças de armadura baseadas em classe, função e nível, conferindo maior liberdade de customização aos jogadores.
Apesar do novo conteúdo, o lançamento foi ofuscado pelos problemas de conexão. O ataque mais recente ao centro de dados norte-americano foi registrado por volta das 15h30 (horário de Brasília) de 19 de dezembro. As interrupções resultantes levaram jogadores a recorrer ao subreddit oficial do jogo para expressar suas preocupações e confirmar se um ataque DDoS era de fato a causa de desconexões súbitas e picos de latência.
Para quem não está familiarizado, um ataque DDoS é uma tentativa maliciosa de perturbar as operações normais de um servidor, sobrecarregando-o com um fluxo massivo de tráfego simultâneo. Embora não haja uma forma conhecida de tornar um servidor completamente imune a tais ataques, empresas como a Square Enix podem implementar medidas para mitigar o tráfego de uma rede de bots. Isso inclui o redirecionamento do fluxo de dados ou outras contramedidas que a Square Enix e seus parceiros podem empregar. Jogadores afetados por essas interrupções geralmente podem tentar fazer login novamente em pouco tempo, embora possam encontrar filas de espera prolongadas. A Square Enix, por sua vez, afirmou estar ciente da situação e que continua monitorando-a ativamente.
Em resposta aos ataques DDoS de novembro, a Square Enix já havia implementado uma mudança na funcionalidade “Deep Dungeon” de “Final Fantasy XIV”. A partir da Atualização 7.4, jogadores que se desconectam dentro de uma instância de “Deep Dungeon” agora têm a opção de retomar sua sessão se fizerem login novamente em até 10 minutos. Contudo, é importante notar uma condição: se um único membro do grupo for derrubado ou derrotado enquanto as desconexões acontecem, todo o progresso da equipe será perdido, forçando os jogadores a recomeçar de um andar anterior.
Paralelamente aos desafios de conexão, a última atualização de “Final Fantasy XIV” também trouxe à tona outras questões que exigiram tempo de inatividade adicional do servidor para serem corrigidas. Um desses problemas, no entanto, acabou mobilizando a comunidade de uma forma inusitada e bem-humorada. Após a chegada da Atualização 7.4, um cervo sem nome de nível 1, apelidado de ‘MissingNo’ pelos jogadores, foi avistado nas Coerthas Western Highlands. Esta área é normalmente habitada por monstros de níveis entre 50 e 60. Apesar de ser um bug conhecido introduzido na atualização, os jogadores têm se reunido para tirar fotos e organizar encontros em torno do misterioso cervo ‘MissingNo’.
Mesmo com a Square Enix tendo lançado algumas correções em 19 de dezembro para resolver problemas com a exploração cósmica e certas peças de glamour, o cervo ‘MissingNo’ ainda podia ser encontrado nas Coerthas Western Highlands. O tempo dirá se, e quando, a Square Enix enviará essas criaturas de baixo nível de volta ao seu devido lugar em uma futura atualização. A empresa segue empenhada em monitorar e resolver os problemas que afetam a experiência dos jogadores.




