O lançamento de Battlefield 6 foi aguardado com expectativa por muitos jogadores, posicionado como uma alternativa ao desgaste causado por Call of Duty. A promessa era de um jogo de tiro mais metódico e sério, que deixaria de lado movimentos exagerados e “skins” jocosas, elementos que muitos consideram ter contribuído para a fadiga dos fãs do seu principal concorrente. No entanto, apenas dois meses após sua chegada ao mercado, Battlefield 6 parece estar caindo na mesma armadilha. (via: thegamer)
O problema já é familiar para quem acompanha a franquia Call of Duty. As avaliações de Black Ops 7, majoritariamente negativas, apontam repetidamente para o que os jogadores chamam de “conteúdo de IA malfeito” ou “AI slop”. Essa insatisfação já era presente em Black Ops 6, onde personagens como o notório “Papai Noel de seis dedos” gerados por inteligência artificial causaram frustração. No título mais recente, a sensação de esgotamento só se intensificou, pois a satisfação de conquistar itens como os “calling cards” foi diminuída por recompensas genéricas, produzidas por uma “máquina sem vida”, sem o toque humano que as tornaria especiais. Apesar da crescente onda de críticas, a Activision continua a enfrentar o descontentamento da comunidade.
Agora, a Electronic Arts (EA) parece estar seguindo um caminho similar com Battlefield 6. Usuários relatam que novos adesivos (stickers) adicionados ao jogo exibem características “suspeitosamente geradas por IA”. Um exemplo notável, destacado pela comunidade, é um adesivo que mostra uma M4A1 com dois canos, um erro grotesco que, segundo os jogadores, evidencia a falta de curadoria humana. “Eu literalmente preferiria não ter adesivo nenhum a ter lixo gerado por IA de baixa qualidade”, afirmou o usuário u/Willcario, responsável por chamar a atenção da comunidade para o problema. Ele ainda acrescentou: “Você pode olhar para BO7 e ver quantos favores as recompensas geradas por IA ganharam com eles”, estabelecendo um paralelo direto com os desafios enfrentados pela franquia da Activision.
Uma das grandes preocupações, quando a IA é utilizada em qualquer aspecto do desenvolvimento de jogos, mesmo que em pequena escala, é a profundidade de sua aplicação. Muitos jogadores temem que os adesivos sejam apenas o exemplo mais óbvio, e que outros elementos, desde textos descritivos e cosméticos de soldados até “skins” de armas, possam estar sendo produzidos com a mesma tecnologia. Embora a EA não tenha confirmado o uso de IA para esses elementos, e o exemplo da M4A1 com dois canos possa ser, de fato, um erro humano, o ceticismo se justifica. A inteligência artificial tem se infiltrado cada vez mais no desenvolvimento de jogos em toda a indústria, alimentando as suspeitas da comunidade. O usuário u/iFlashings, por exemplo, expressou uma visão categórica: “A IA é um veneno para a criatividade e os valores artísticos e deveria ser totalmente banida de todas as mídias.”
A utilização de IA em conteúdo de jogo é um tema controverso por diversas razões. Em primeiro lugar, levanta questões éticas, pois a tecnologia frequentemente “raspa” (scrapes) trabalhos de artistas sem permissão ou consentimento. Além disso, quando se trata de jogos vendidos a preço integral de $70, os jogadores consideram o uso de IA “imperdoavelmente preguiçoso”. Eles se sentem insultados com a possibilidade de empresas como a EA tentarem vender-lhes arte repleta de erros e de baixa qualidade. “Se estamos pagando além do preço integral por esses jogos, quero um esforço que vá além do esperado. Em vez disso, nos deparamos com este trabalho medíocre e malfeito”, escreveu o usuário u/Thwomp69, refletindo o sentimento de insatisfação com o custo-benefício.
A falta de controle de qualidade também é um ponto de atrito. “Eles não conseguem literalmente um cara para gastar alguns segundos olhando isso para garantir que não seja flagrantemente horrível?”, questionou o usuário u/PayWooden2628. A indignação é compartilhada por outros, como u/torev, que afirmou: “O fato de não terem percebido isso antes de lançar mostra o quão pouco eles estão tentando.”
Assim como aconteceu com Call of Duty, o que parece ser um uso flagrante de IA tem azedado a experiência geral da comunidade. Inúmeras publicações em fóruns e redes sociais agora pedem que a EA remova esses elementos e os substitua por adesivos criados por artistas humanos. Resta saber se o Battlefield Studios levará em consideração esse feedback da comunidade ou se continuará a usar IA sem hesitação, como tem feito a Activision.



