Bloodlines 2: todos os clãs no jogo base de lançamento

Bloodlines 2: todos os clãs no jogo base de lançamento

O desenvolvimento de Vampire: The MasqueradeBloodlines 2, sequência do clássico jogo da Troika Games, se estende por mais de uma década, passando pelas mãos de Hardsuit Labs e, atualmente, The Chinese Room. Há um mês, a Paradox Interactive anunciou que o aguardado jogo seria lançado com quatro clãs de vampiros na versão base, e mais dois clãs adicionais como conteúdo pago disponível no lançamento (DLC). Essa decisão gerou forte reação negativa da comunidade. A repercussão foi tão intensa que a Paradox anunciou um ajuste nos planos, incluindo o reembolso de pré-vendas. (via: thegamer)

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A editora confirmou que os clãs Lasombra e Toreador, inicialmente previstos como DLC pago, farão parte do jogo base no lançamento. Em comunicado, o produtor executivo Marco Behrmann agradeceu o “feedback franco da comunidade sobre Bloodlines 2 e a Premium Edition”, afirmando que tal feedback deixou claro que Lasombra e Toreador deveriam estar no jogo base. Behrmann também agradeceu à The Chinese Room pela rápida execução dos conceitos para os pacotes de história pós-lançamento, destacando a criatividade e habilidade da equipe em criar narrativas que expandem a história principal de Bloodlines 2. A decisão da Paradox de anunciar inicialmente os clãs como conteúdo pago, para posteriormente reverter a decisão devido à pressão pública, levanta questionamentos sobre a estratégia de monetização adotada. Alternativas menos polêmicas, como a monetização dos pacotes de história pós-lançamento, poderiam ter evitado a controvérsia.

A character sitting down and speaking with someone in Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

A Paradox já enfrentou reações negativas em relação a DLCs anteriormente. A mini-expansão “Coronations” de Crusader Kings 3, por exemplo, recebeu avaliação “Majoritariamente Negativa” no Steam, devido à pouca quantidade de conteúdo e à presença de bugs. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 promete ser um lançamento interessante, pois difere significativamente do jogo original, considerado uma “obra-prima imperfeita” apreciada por seus elementos de RPG e imersão. A sequência desenvolvida pela The Chinese Room parece ser uma aventura de ação mais direta. Em declaração feita em 2023, o diretor do jogo afirmou que esta iteração não se destina a ser um simulador imersivo, o que, embora possa resultar em um bom jogo, o distancia do espírito do título original.

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