O diretor de Street Fighter 6, Takayuki Nakayama, expressou ter ficado “chocado” ao descobrir que a Capcom cobraria dos fãs até $40 para assistir às transmissões online das finais dos próximos torneios. A decisão, que gerou uma forte reação da comunidade, expôs uma aparente desconexão interna na empresa sobre a estratégia de eSports. (via: videogameschronicle)
The countdown begins. Tickets for #CAPCOMCUP12 drop soon on Oct. 10!
Starting this season, CAPCOM CUP 12 Finals (Mar.14) and SFL: World Championship (Mar. 15) will stream live via Pay-per-view. Free replays will drop Mar. 21 (CC12) & Mar. 22 (SFL:WC). *Pay-per-view tickets will… pic.twitter.com/CrPI1EzXSq
— Capcom Fighters (@CapcomFighters) September 28, 2025
Anunciado durante a Tokyo Game Show na semana passada, a Capcom informou que as finais da Capcom Cup 12 e do SFL World Championship seriam transmitidas ao vivo no formato pay-per-view. Os fãs interessados em acompanhar as decisões dos torneios online terão de desembolsar ¥4.000 (equivalente a $27) para assistir às Finais da Capcom Cup 12, programadas para 14 de março de 2026. Já para o SFL World Championship, agendado para 15 de março de 2026, o custo será de outros ¥4.000 (equivalente a $27). Alternativamente, um pacote está disponível por ¥6.000 (equivalente a $40), permitindo o acesso a ambas as finais.
It may sound strange, but it’s true. Revenue targets and assigned tasks differ fundamentally by department. Even the development team was surprised by this announcement(At least Matsumoto and I were shocked at the venue)That said, since this matter occurred within the same…
— TAKA-nakayama (@takaNakayama) October 2, 2025
A decisão da empresa foi imediatamente recebida com forte reação negativa por parte da comunidade de Street Fighter. Fãs manifestaram indignação por serem cobrados até $40 para transmitir um evento que, na sua visão, deveria servir para unir a comunidade, especialmente considerando que produtos relacionados são frequentemente vendidos nos locais dos eventos e online.
Em um desdobramento que adicionou uma camada de surpresa à controvérsia, o diretor de Street Fighter 6, Takayuki Nakayama, utilizou a plataforma X para revelar que não tinha conhecimento prévio da decisão de cobrar os jogadores para assistir às transmissões. Segundo ele, tanto ele quanto o produtor Shuhei Matsumoto foram pegos de surpresa pela notícia enquanto estavam presentes na própria Tokyo Game Show.
Ao responder a um seguidor que questionou a aparente desconexão entre a divisão de eSports da Capcom e suas equipes de desenvolvimento em questões como esta, Nakayama foi direto: “Pode parecer estranho, mas é verdade”. Ele explicou a situação, afirmando que “as metas de receita e as tarefas atribuídas diferem fundamentalmente por departamento. Até mesmo a equipe de desenvolvimento foi surpreendida por este anúncio (pelo menos Matsumoto e eu ficamos chocados no evento)”. Nakayama, no entanto, assegurou que “uma vez que este assunto ocorreu dentro da mesma empresa, estamos atualmente discutindo-o. Pedimos desculpas por qualquer preocupação que isso possa ter causado”.
A divulgação inicial da Capcom sobre as transmissões em pay-per-view de suas finais de torneios gerou uma avalanche de críticas generalizadas por toda a comunidade de jogos de luta. Jero, um seguidor na plataforma X, questionou a lógica por trás da medida: “Não é o objetivo principal da Capcom Cup, do Capcom Pro Tour e da premiação… bem, a divulgação do jogo? Por que você cobraria para assistir isso?”.
Outro usuário, Raxyz, apontou o impacto regional da decisão: “Legal da parte de vocês precificar a América do Sul exatamente um ano depois que a maior história da Copa foi um prodígio chileno surpreendendo a todos”. A referência de Raxyz era ao jovem jogador chileno Blaz, de 15 anos, que conquistou o segundo lugar na Capcom Cup deste ano, destacando a relevância da região no cenário competitivo.
Alguns observadores ressaltaram que, embora o pagamento por transmissões de eventos relacionados a videogames não seja necessariamente incomum no Japão, a Capcom, ao adotar a mesma prática para seus torneios de Street Fighter, arrisca alienar seu público ocidental. DubC, usuário do X, comentou: “Eles fizeram isso para as finais da SFL Japão no ano passado e isso parece ser algo normal/aceito no Japão. Infelizmente, o resto do mundo não tem a cultura do Japão. Este será o maior pesadelo de relações públicas para sua marca. Boa sorte com isso”.
Emezi Okorafor, também do X, complementou a análise: “Sei que Street Fighter 6 no Japão é enorme, e eles ficarão felizes em pagar por exibição (e têm feito isso por anos, na verdade). Mas Street Fighter não pode sobreviver apenas com o Japão. O resto do mundo também precisa ser atendido, e isso prejudicará o crescimento e a reputação fora do Japão”. A Capcom agora enfrenta o desafio de equilibrar as práticas regionais com as expectativas de uma comunidade global diversa.



