Cofundador da Sucker Punch abre portas para volta de Sly Cooper

Cofundador da Sucker Punch abre portas para volta de Sly Cooper

A chegada de Ghost of Yotei, o mais recente título exclusivo da PlayStation desenvolvido pela Sucker Punch, tem gerado entusiasmo entre os fãs, adicionando mais uma obra de destaque à biblioteca do console. No entanto, parte da comunidade gamer expressa certa decepção, pois o lançamento não marca o retorno de Sly Cooper ou Infamous, duas franquias do estúdio que não recebem novos jogos há mais de uma década. Diante desse cenário, a possibilidade de um novo Sly Cooper vem à tona, e o cofundador da Sucker Punch, Brian Fleming, abordou a delicada situação em uma entrevista recente. (via: thegamer)

Fleming discutiu o processo de desenvolvimento de jogos da Sucker Punch em uma ampla entrevista concedida ao portal Video Games Chronicle. Segundo ele, esse processo tem evoluído e se aprofundado à medida que os próprios títulos se tornam mais complexos e detalhados. O estúdio atualmente está comprometido com a experiência multiplayer de Legends, mas o futuro de seus próximos projetos permanece em aberto, tornando a perspectiva de um novo Sly Cooper ainda mais intrigante.

O executivo explicou que qualquer decisão sobre o próximo projeto — seja uma continuação de Ghost of Yotei ou um retorno à saga Sly Cooper — é limitada pela valorização do foco e do tempo dedicados à iteração. “A verdade é que, seja o que for que fizermos a seguir, a decisão é realmente mais limitada, novamente, pela nossa valorização do foco e do tempo para iterar, o que significa que realmente só podemos fazer uma coisa de cada vez”, afirmou Fleming. Ele complementou que, se o estúdio fosse capaz de gerenciar quatro projetos simultaneamente, eles teriam um remaster e poderiam atender a diversas solicitações dos fãs, lançando múltiplos títulos populares.

Fleming ressaltou que a Sucker Punch mantém seu compromisso de permanecer um estúdio de porte menor, o que diretamente impacta suas decisões de desenvolvimento. Ele também destacou a realidade enfrentada por muitos outros estúdios: o jogo em que se investe um comprometimento significa um trabalho que se estenderá pelos próximos cinco anos ou mais. “Quero dizer, isso é como escolher sua faculdade e sua área de estudo a cada cinco anos… é uma decisão realmente grande, então você precisa pensar cuidadosamente sobre ela”, concluiu o cofundador, enfatizando a seriedade e o peso de cada novo projeto.

Embora as declarações de Brian Fleming não confirmem um “sim” definitivo para o retorno de Sly Cooper, elas apresentam uma visão consideravelmente mais positiva do que a expressa anteriormente por Nate Fox, também membro da Sucker Punch. Em uma ocasião prévia, Fox havia mencionado que apenas “10%” dos funcionários do estúdio estariam entusiasmados em trabalhar em um novo jogo de Sly Cooper. Aquela declaração, à época, parecia esfriar as esperanças de um retorno da franquia.

A postura de Fleming, portanto, injeta um novo otimismo entre os fãs do guaxinim ladrão. Apesar dos desafios inerentes ao processo de desenvolvimento e da necessidade de foco em um único grande projeto por vez, a porta não está completamente fechada para Sly Cooper. Os admiradores da série agora têm uma razão renovada para esperar que o carismático personagem possa, um dia, ganhar uma segunda chance nas mãos da Sucker Punch.

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