Dan Houser confirma que não está envolvido na história de GTA 6

Dan Houser confirma que não está envolvido na história de GTA 6

Dan Houser, cofundador da Rockstar Games e uma das mentes criativas por trás da aclamada série Grand Theft Auto (GTA) e de Red Dead Redemption, confirmou que não teve qualquer envolvimento na produção da história ou no desenvolvimento de personagens de GTA 6. A declaração foi feita durante uma recente entrevista presencial ao portal IGN, dissipando especulações que perduravam desde sua saída da desenvolvedora em 2020. (via: gamerant)

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A partida de Houser da Rockstar Games, em fevereiro de 2020, gerou grande apreensão entre os fãs. Ao lado de seu irmão Sam Houser, atual presidente da Rockstar, Dan Houser cultivou uma reputação de se manter afastado dos holofotes desde o final dos anos 1990, preferindo que os jogos falassem por si mesmos. Exceto por raras declarações, como o anúncio inicial do primeiro trailer de GTA 6 por Sam, os irmãos Houser eram conhecidos por sua postura reservada e o sigilo em torno de seus projetos.

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O impacto de Dan Houser na Rockstar era inegável. Ele é creditado como escritor em 12 jogos da franquia GTA e em ambos os títulos de Red Dead Redemption, estabelecendo um padrão elevado para a narrativa e a construção de mundos nos jogos. Sua saída, portanto, levantou questionamentos sobre se GTA 6 conseguiria manter o mesmo nível de profundidade na história e na criação de seu universo sem sua contribuição.

Considerando que a linha do tempo de desenvolvimento de GTA 6 sugere que a pré-produção do jogo pode ter começado antes de Houser deixar o estúdio, muitos fãs alimentavam a esperança de que ele tivesse colaborado de alguma forma. Contudo, Houser desmistificou essa ideia na entrevista, afirmando que já havia escrito os “últimos 10 ou 11” jogos da franquia GTA e que o “mundo provavelmente já teve o suficiente de GTA” dele. Ele complementou, dizendo: “Será sempre uma nova história. Não será uma história que eu escrevi ou um conjunto de personagens que eu desenvolvi, mas acho que será emocionante.”

Embora Houser tenha admitido que seria “estranho” jogar um novo título de GTA sem conhecer sua história completa, ele expressou confiança na qualidade do jogo. “O jogo será ótimo, tenho certeza”, declarou. Os dois trailers de GTA 6 divulgados até agora pela Rockstar parecem corroborar essa expectativa, mostrando um jogo que aparenta ter a mesma potência narrativa e a execução de uma paródia afiada do mundo real que são marcas registradas da série.

A mesma entrevista serviu também para Houser esclarecer outro mistério que há anos intrigava os fãs: por que a sequência de “Bully”, um jogo aclamado da Rockstar, nunca aconteceu. Segundo ele, a Rockstar Games estava com seus recursos demasiadamente dispersos em projetos de grande porte como GTA 5, Red Dead Redemption, LA Noire e Max Payne 3, o que inviabilizou a produção de um novo grande projeto como Bully 2 na época.

GTA 6 está programado para ser lançado em 26 de maio de 2026. Será interessante observar como a escrita e a qualidade narrativa do primeiro grande jogo da Rockstar após a saída de Dan Houser se sustentarão. Quanto a Houser, ele atualmente lidera múltiplos novos projetos criativos em sua própria empresa de multimídia, a Absurd Ventures, fundada em 2021. A Absurd Ventures recentemente firmou um acordo de publicação com a Smilegate para um aguardado jogo de ação e aventura de ficção científica em mundo aberto, classificado como AAA e ainda em estágios iniciais de desenvolvimento. Além disso, o estúdio está se preparando para lançar uma nova graphic novel, intitulada “American Caper”, prevista para novembro.

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