Death Stranding 2 é eleito Jogo do Ano 2025 pelo VGC

Death Stranding 2 é eleito Jogo do Ano 2025 pelo VGC

Há uma década, Hideo Kojima iniciava um novo capítulo em sua carreira. Após uma saída conturbada da Konami, estúdio onde permaneceu por quase 20 anos, o renomado criador da série Metal Gear se viu novamente por conta própria. Seu projeto Silent Hill foi cancelado, e, apesar de ter conquistado múltiplos prêmios de Jogo do Ano por The Phantom Pain, Kojima não pôde recebê-los devido à crescente animosidade com a editora japonesa. (via: videogameschronicle)

VGC’s Game of the Year 2025 is Death Stranding 2: On The Beach

Livre das amarras da Konami e do icônico Solid Snake, Kojima, pela primeira vez desde seus 23 anos, precisou definir seus próximos passos. Em 16 de dezembro de 2015, ele anunciou o renascimento da Kojima Productions como um estúdio independente. Para seu primeiro título com a nova equipe, ele retornaria à plataforma que ajudou a catapultar a série Metal Gear Solid ao sucesso: a Sony Computer Entertainment. Assim nasceu Death Stranding.

VGC’s Game of the Year 2025 is Death Stranding 2: On The Beach

Dez anos depois, o mais recente e um dos mais imponentes projetos de Kojima, Death Stranding 2: On The Beach, foi eleito o Jogo do Ano pelo portal VGC. A análise sugere que Death Stranding 2: On The Beach parece ser o trabalho de um criador em paz. Enquanto o primeiro Death Stranding era uma expressão rebelde, por vezes hostil e desajeitada, da frustração que Kojima sentiu ao ter seus frutos criativos retirados, a sequência demonstra um amadurecimento do criador de 62 anos, que agora parece ter se reconciliado com os eventos da última década.

VGC’s Game of the Year 2025 is Death Stranding 2: On The Beach

Nos anos seguintes à sua saída da Konami, o mito de Hideo Kojima apenas cresceu. Suas postagens enigmáticas nas redes sociais, o estilo de moda luxuoso e a constelação de amigos famosos que ele convidou para seu estúdio se tornaram parte de sua persona. Se em 2015 Kojima já era um nome de peso para os jogadores mais dedicados, em 2025 ele se consolidou como um dos últimos grandes “autores” da indústria de jogos.

É justamente por conta desse status que Death Stranding 2 pôde existir, conforme aponta a crítica. É um jogo que dificilmente seria produzido por outro criador, ao menos não nesta escala. A trama de Sam Porter Bridges, que se dedica a reconectar a Austrália, é uma narrativa sobre luto, aceitação e envelhecimento, contada com um nível de produção praticamente inigualável. O game, mesmo com sua grandiosidade, transmite uma sensação de algo extremamente pessoal, como se o jogador estivesse usando o iPod particular de Kojima durante sua jornada pela Austrália através da trilha sonora.

O elenco, que combina estrelas de Hollywood e veteranos da dublagem de videogames, entrega performances notáveis. O trabalho de Troy Baker, em particular, é apontado como o melhor de sua carreira. Embora muitos diálogos em um jogo de Kojima pudessem soar artificiais nas mãos de outros atores, a análise do VGC indica que o elenco demonstrou uma completa adesão à visão do diretor, mesmo que a estrela do jogo, Norman Reedus, tenha admitido que trabalhar em um título de Kojima pode ser tão enigmático para ele quanto para alguns jogadores.

Death Stranding 2 também marca um retorno de Kojima às suas raízes de ação, oferecendo aos jogadores uma espécie de sequência espiritual de The Phantom Pain. As seções de furtividade e combate de On The Beach são elogiadas por sua excelência e pela variedade de abordagens que permitem no mundo do jogo. É notável que Death Stranding 2 seja um dos únicos jogos que consegue ser, ao mesmo tempo, um simulador de caminhada e permitir que o jogador surfe em um caixão montanha abaixo, ou enfrente um monstro de alcatrão de mais de 30 metros com uma guitarra elétrica que dispara raios.

Claro, nenhum desses elementos teria o mesmo impacto ou seria tão memorável sem o extraordinário trabalho de arte e criação de personagens de Yoji Shinkawa. Descrito como o “Lennon para o McCartney de Kojima” pela análise, a contribuição de Shinkawa em Death Stranding 2 é considerada uma de suas melhores, o que é um feito notável para um artista que deu vida a décadas de alguns dos personagens mais memoráveis dos videogames.

Além do Jogo do Ano, o portal VGC também destacou outros títulos com menções honrosas. Um deles foi Clair Obscur: Expedition 33. O ator Ben Starr, conhecido por entrevistas anteriores, havia mencionado há alguns anos que trabalhava em um RPG que fãs do gênero deveriam ficar de olho, e, segundo a avaliação, ele pode ter subestimado o projeto. Clair Obscur: Expedition 33 dominou o cenário dos jogos em 2025 graças a performances excepcionais, um roteiro desafiador e uma trilha sonora instantaneamente icônica. Nasceu de um pedido de atores de voz do diretor Guillaume Broche no Reddit e se tornou um JRPG profundo e recompensador, capaz de atrair tanto fãs do gênero quanto novatos, virando a cabeça da indústria.

Outra menção honrosa foi Kingdom Come: Deliverance 2, descrito como o “momento Witcher 3” para a desenvolvedora Warhorse. Trata-se de um RPG visceral e brutal que se recusa a guiar o jogador, preferindo lançá-lo em meio a pilhas de esterco. É uma experiência bruta sobre a vida camponesa, a camaradagem e a sobrevivência na Europa pré-higiene, sem paralelo no ano. Kingdom Come: Deliverance 2 não acolhe o jogador de braços abertos, mas para aqueles dispostos a aceitar seus termos, é um RPG que vale as dezenas de horas dedicadas à exploração de seu mapa incrivelmente detalhado e deslumbrante. Sujo, teimoso e intransigente em sua essência, o jogo é visto como a grande afirmação da Warhorse.

Kojima, provavelmente, não fará muitos outros jogos como Death Stranding 2. O “Timefall”, termo do universo do jogo que simboliza o tempo que passa, alcança a todos. O próximo ano marcará 40 anos desde que Hideo Kojima começou a criar videogames. Enquanto seu status de celebridade cresce e sua agenda de contatos se assemelha a uma Calçada da Fama de Hollywood, Death Stranding 2 prova que ele ainda é capaz de entregar grandes ideias com estilo, mantendo-se como um ícone do desenvolvimento de jogos.

E o diretor não parece ter planos de desacelerar. Ele está atualmente trabalhando no misterioso OD e, em seguida, retornará às suas raízes com Physint, um jogo de ação furtiva em parceria com a Sony. Não seria surpreendente, segundo o VGC, se ele quisesse se aventurar em um Death Stranding 3 antes de encerrar sua carreira, embora ele insista que esse projeto seria para outra pessoa. Nos últimos anos, ele até mesmo dedicou mais tempo a falar e compartilhar memórias de Metal Gear Solid, algo que, compreensensivelmente, ele hesitou em fazer após a ruptura com a Konami. Embora seja improvável que ele conte outra história de Snake, é encorajador para os fãs de ambas as eras de Kojima que parte do ressentimento pareça ter sido deixada para trás.

Death Stranding 2: On The Beach não é apenas um clássico cult; é simplesmente um clássico, conclui a análise do VGC. O jogo oferece uma narrativa mais forte que seu antecessor, uma melhor concretização e flexibilidade de suas mecânicas originais, e um elenco extraordinário. Embora seja, sem dúvida, mais seguro que o primeiro, e alguns possam preferir a experiência mais atritante do Death Stranding original, para os críticos, On The Beach parece ser o jogo que Hideo Kojima ansiava criar desde o momento em que foi forçado a deixar a Konami.

Ofertas

1