Death Stranding 2 e KCD2 saem sem prêmios do The Game Awards

Death Stranding 2 e KCD2 saem sem prêmios do The Game Awards

A ascensão de Clair Obscur: Expedition 33 no cenário dos jogos eletrônicos demonstrou ser imparável, culminando em uma performance dominante na recente cerimônia de premiação, onde o título superou todas as expectativas. De fato, o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 na noite foi tão avassalador que estabeleceu um novo marco na história dos prêmios, superando o recorde anterior de troféus conquistados por um único jogo. Essa marca era anteriormente detida por aclamados títulos como Baldur’s Gate 3 e The Last of Us Part 2. (via: thegamer)

Gustave looking at Sophie in Clair Obscur Expedition 33.

A performance excepcional do jogo não apenas o levou à vitória em diversas categorias, mas também impediu que dois de seus principais concorrentes ao cobiçado prêmio de Jogo do Ano conseguissem levar para casa sequer um troféu. Death Stranding 2: On the Beach e Kingdom Come: Deliverance 2, ambos indicados em múltiplas categorias, ficaram de mãos vazias, em grande parte devido à superioridade demonstrada por Clair Obscur: Expedition 33.

Death Stranding 2, por exemplo, havia recebido sete indicações, perdendo cinco delas diretamente para Clair Obscur. As outras duas categorias em que o título estava nomeado foram vencidas por outros jogos: o prêmio de Melhor Design de Áudio foi para Battlefield 6, enquanto Hollow Knight: Silksong levou a melhor na categoria de Melhor Jogo de Ação e Aventura.

Kingdom Come: Deliverance 2 disputava três categorias de peso: Melhor Jogo de RPG, Melhor Narrativa e o principal prêmio de Jogo do Ano. Em todas elas, Clair Obscur: Expedition 33 sagrou-se vencedor. No entanto, dada a popularidade de Kingdom Come: Deliverance 2, há uma forte indicação de que o jogo pode ter alcançado o segundo lugar em algumas dessas disputas. Para ilustrar essa popularidade, vale ressaltar que o título já havia conquistado a segunda posição na categoria Ultimate Game of the Year no Golden Joystick Awards, uma premiação inteiramente definida por voto popular.

Além das derrotas diretas para Clair Obscur: Expedition 33 e outros concorrentes, tanto Death Stranding 2 quanto Kingdom Come: Deliverance 2 também não conseguiram garantir a vitória na categoria Players’ Voice, um prêmio que reflete a escolha direta dos jogadores. A estatueta foi entregue a Wuthering Waves, um resultado que gerou considerável descontentamento na comunidade de jogadores pela segunda vez consecutiva, dado que Wuthering Waves é um jogo do tipo “gacha”.

A noite da premiação não foi isenta de outras polêmicas, que repercutiram entre o público e a crítica especializada. A vitória de Arc Raiders em uma das categorias também causou controvérsia. Muitos espectadores expressaram sua insatisfação devido ao uso de dublagem gerada por inteligência artificial (IA) no jogo. O debate se acalorou, com parte da audiência defendendo que qualquer título que utilize inteligência artificial generativa em sua produção deveria ser automaticamente desqualificado da competição.

Finalmente, a revelação do último jogo da noite, um momento tradicionalmente aguardado com grande expectativa, acabou sendo considerado anticlimático por muitos. O anúncio de Highguard, um jogo de tiro PvP (jogador contra jogador) desenvolvido por um estúdio formado por ex-desenvolvedores do aclamado Titanfall, frustrou boa parte dos espectadores. Essa decepção generalizada com o encerramento do evento provavelmente contribuiu para que a avaliação geral do The Game Awards deste ano fosse baixa, apesar de a cerimônia ter apresentado outras grandes novidades e anúncios impactantes ao longo do espetáculo.

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