Fãs de Dispatch acusam suborno após derrota no TGA para Wuthering Waves

Fãs de Dispatch acusam suborno após derrota no TGA para Wuthering Waves

A recente edição do The Game Awards, a principal premiação da indústria de videogames, consagrou diversos títulos e gerou debates acalorados entre a comunidade. Entre os grandes vencedores, Clair Obscur: Expedition 33 se destacou como o jogo de maior sucesso na história da cerimônia, enquanto Grand Theft Auto 6 foi eleito o Jogo Mais Aguardado. A solenidade também contou com a participação especial dos Muppets, adicionando um toque de entretenimento à noite de gala. (via: thegamer)

Contudo, nem todas as narrativas foram de triunfo indiscutível. A ausência de Dispatch em categorias mais proeminentes, apesar da calorosa recepção que o jogo obteve desde seu lançamento episódico, surpreendeu muitos. O título garantiu apenas duas indicações, nas categorias de Melhor Jogo Independente de Estreia e Players’ Voice (Escolha dos Jogadores). Embora a expectativa fosse de uma derrota na disputa de Melhor Jogo Independente para o aclamado Clair Obscur, uma intensa campanha de fãs foi mobilizada para assegurar a vitória de Dispatch no Players’ Voice.

Essa campanha mostrou-se robusta, garantindo a Dispatch um lugar entre os cinco finalistas, superando jogos de grande projeção como Elden Ring: Nightreign, Mario Kart World e Death Stranding 2: On the Beach. No entanto, a trajetória vitoriosa teve um final inesperado. O título perdeu, de forma surpreendente, para o jogo gacha Wuthering Waves. O vencedor também superou outros concorrentes de peso na categoria, incluindo Clair Obscur, Silksong e Genshin Impact, deixando os fãs de Dispatch manifestamente insatisfeitos.

A vitória de Wuthering Waves no Players’ Voice rapidamente reacendeu uma antiga controvérsia sobre a legitimidade da votação e a influência dos jogos gacha. A campanha de Dispatch, em grande parte, foi orgânica, impulsionada pelo engajamento e paixão de sua comunidade. Em contraste, jogos gacha frequentemente oferecem recompensas diretas aos seus jogadores em troca de votos em premiações como o Players’ Voice. Com sua vasta base instalada de usuários, essa prática tende a garantir um número considerável de votos para esses títulos.

Este mecanismo não é inédito; já havia sido notado na edição de 2022, quando Genshin Impact garantiu a vitória no Players’ Voice após oferecer recompensas aos seus jogadores em caso de triunfo. A situação, na época, gerou um descontentamento similar ao dos fãs de Sonic e, agora, é ecoada pela comunidade de Dispatch. Um usuário do Reddit, identificado como La_Volpa, comentou: “Wuthering Waves e Genshin Impact são ambos jogos estilo Gacha, e esses desenvolvedores tendem a prometer ‘pulls’ gratuitos em troca do voto e da vitória. É um suborno genuíno.” A gravidade da questão em 2022 foi tanta que a própria organização do The Game Awards chegou a investigar as alegações de suborno relacionadas à vitória de Genshin Impact.

Diante desse cenário, para muitos fãs de Dispatch, a única solução viável para o problema é um banimento definitivo de jogos gacha da categoria Players’ Voice. HeppyHenry, outro usuário da plataforma Reddit, expressou essa posição de forma direta: “Opinião polêmica, mas jogos gacha precisam ser desclassificados deste prêmio.” Complementando a crítica, Min_Effort_Name acrescentou: “Opinião fria, irmão, se há um incentivo de recompensa, não deveria ser permitido participar.” Juntos, esses comentários acumularam mais de 2.000 votos positivos (upvotes), evidenciando o amplo apoio a essa perspectiva dentro da comunidade.

Além da preocupação de que os “três bons jogos [Dispatch, Clair Obscur e Silksong] dividiram os votos”, a discussão central recai sobre profundas questões morais e éticas em relação à forma como os jogos podem alcançar a vitória neste prêmio popular. Enquanto a campanha de Dispatch foi um testemunho da mobilização espontânea dos fãs, a vitória de Wuthering Waves é frequentemente associada à promessa de recompensas, levantando questionamentos significativos sobre a integridade do processo de votação e a equidade da premiação. O debate sobre o futuro da categoria Players’ Voice e a participação dos jogos gacha promete continuar e moldar as próximas edições do The Game Awards.

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