Um streamer conhecido como Dr. Doot tem capturado a atenção da comunidade gamer internacional por sua abordagem singular na jogabilidade de títulos desafiadores. Após conquistar o aclamado RPG de ação “Elden Ring” utilizando um controle em formato de saxofone – um instrumento que emite um som distintivo a cada comando – Dr. Doot se dedica agora a uma nova empreitada. Ele está em fase avançada de uma jornada igualmente complexa no universo de “Hollow Knight Silksong”, a altamente antecipada sequência do popular metroidvania. Sua façanha mais recente envolve percorrer os perigosos cenários de Silksong, também empunhando seu peculiar controle musical, que mantém a característica de “dootar” a cada ação executada. (via: gamesradar)
A peculiaridade do método de Dr. Doot reside na interface personalizada que ele mesmo desenvolveu. O controle, que se assemelha e opera em parte como um saxofone real, transforma cada pressionamento de botão ou movimento correspondente a uma ação no jogo em uma nota musical, produzindo um som característico que se tornou sua marca registrada. Essa fusão de música e jogabilidade eleva a complexidade dos desafios, exigindo do streamer uma coordenação e precisão que poucos seriam capazes de replicar. Dentro da comunidade de transmissão de jogos, Dr. Doot se estabeleceu como uma figura única, talvez o único jogador a combinar simultaneamente a performance em jogos de alta dificuldade com a execução sonora de um saxofone, o que lhe rendeu notabilidade e uma base crescente de espectadores em plataformas como o Twitch.
Nos últimos dias e semanas, Dr. Doot tem demonstrado sua maestria ao empregar seu controle-saxofone em “Hollow Knight Silksong”. O streamer tem progredido de maneira impressionante pelo jogo, superando obstáculos que muitos considerariam extremamente difíceis, e fazendo-os parecer tarefas triviais. Em uma publicação recente em sua conta no Twitter, Dr. Doot compartilhou com seus seguidores os avanços de sua jornada, destacando um momento crucial. “Quase terminando de jogar todo Silksong com um saxofone e finalmente encontrei o Path of Pain 2”, afirmou ele, acompanhando a mensagem com um vídeo que ilustra sua performance. A referência “Path of Pain 2” é uma alusão direta ao “Path of Pain” original, um desafio de plataforma secreto e notoriamente brutal presente no primeiro jogo, “Hollow Knight”, célebre por sua extrema dificuldade e que testou a paciência de inúmeros jogadores.
O vídeo em questão, divulgado por Dr. Doot, oferece uma amostra clara de sua habilidade excepcional. Nele, o streamer é visto navegando por um túnel repleto de espinhos, um cenário que exige saltos precisos e movimentos rápidos para evitar danos. Com aparente facilidade, Dr. Doot salta e desliza por paredes pontiagudas que emergem de todas as direções, conseguindo encontrar e alcançar as minúsculas porções de terreno seguro e livres de espinhos em meio à escuridão do ambiente. A precisão de seus comandos, executados através do controle de saxofone, é notável. Ao concluir este segmento particularmente árduo, Dr. Doot emite um audível “phew”, um suspiro de alívio que, mesmo em meio à sua destreza, evidencia a intensidade do desafio superado.
A desafiadora jornada de Dr. Doot rumo à conclusão de “Hollow Knight Silksong” com seu controle de saxofone está próxima do fim. O streamer alcançou o derradeiro chefe da verdadeira finalização do jogo na véspera de sua declaração no Twitter, um marco significativo em sua campanha. Contudo, a tentativa de derrotar o inimigo final foi interrompida devido ao cansaço, um fator compreensível após cinco horas ininterruptas de intensa jogabilidade de plataforma. Este esforço prolongado sublinha não apenas a exigência física e mental imposta pelo jogo, mas também a persistência e a dedicação necessárias para enfrentar tais desafios com um método de controle tão atípico.
No que diz respeito à recepção geral do público, as avaliações de jogadores para “Silksong” têm sido, conforme observado por analistas da indústria, alguns pontos e uma categoria inteira abaixo das de seu predecessor, “Hollow Knight”. Segundo comentários de especialistas, essa diferença pode ser atribuída à notável dificuldade do novo título ou, alternativamente, à qualidade excepcionalmente elevada do jogo original, que estabeleceu um padrão muito alto para sua sequência. A peculiaridade da jogabilidade de Dr. Doot, que supera desafios considerados brutais por jogadores que utilizam controles convencionais, adiciona uma camada de ironia e admiração ao debate sobre a dificuldade de “Silksong” e a capacidade dos jogadores de superar barreiras criativas na busca pela imersão e maestria.
                            


