O aguardado título Saros, um jogo de ação e tiro em terceira pessoa, recebeu novas informações durante o The Game Awards 2025, incluindo um trailer detalhado e a confirmação de uma nova data de lançamento. Embora a presença do jogo no evento já tivesse sido antecipada pela equipe oficial de mídia social do PlayStation dias antes, a apresentação no palco principal revelou elementos inéditos da trama e da jogabilidade, que haviam sido apenas brevemente sugeridos em um trailer de sete segundos. (via: gamerant)
No centro da narrativa de Saros está Arjun Devraj, um Soltari Enforcer interpretado por Rahul Kohli, que se encontra imerso em uma batalha aparentemente interminável contra uma força desconhecida. O novo trailer exibido durante o The Game Awards aprofundou-se nesse enredo misterioso, mostrando não apenas mais do estilo de jogo “bullet-hell” característico, mas também os ambientes singulares de Carcosa que os jogadores irão explorar. Além disso, foram apresentados novos personagens não jogáveis que compõem a unidade Soltari de Devraj. As interações desses personagens revelaram tensões e conflitos internos dentro do grupo, refletindo a gravidade dos eventos que se desenrolam no planeta.
Apesar das novidades empolgantes sobre o conteúdo do jogo, a apresentação também trouxe uma revelação que foi recebida com alguma ressalva pelos fãs: Saros não será lançado em sua data original, prevista para março. Em um comunicado que acompanhou o anúncio, o diretor criativo Gregory Louden explicou que o estúdio necessita de tempo adicional para refinar o jogo e garantir que ele atinja e supere a visão da equipe de desenvolvimento. Felizmente, o adiamento não foi extenso; a nova data de lançamento foi marcada para 30 de abril de 2026, apenas um mês após o cronograma inicial.
Para os entusiastas que desejam garantir sua cópia de Saros, a Sony já disponibilizou a pré-venda das edições padrão e Digital Deluxe. A Edição Digital Deluxe oferece aos jogadores 48 horas de acesso antecipado ao jogo, além de três conjuntos de armaduras exclusivos que homenageiam outros títulos de sucesso do PlayStation. A armadura Astra, por exemplo, é inspirada em Returnal, enquanto o conjunto Onryo faz referência a Ghost of Yotei, e a armadura Midgard remete diretamente a Kratos dos recentes jogos God of War. Aqueles que optarem apenas pela pré-venda da edição padrão também serão recompensados com a armadura exclusiva Hands of Shore.
Ao longo dos últimos meses, a Housemarque, desenvolvedora de Saros, tem gradualmente revelado detalhes sobre o jogo, construindo a expectativa da comunidade. O título promete expandir a base estabelecida por Returnal, incorporando elementos familiares e introduzindo novas habilidades para auxiliar Arjun a enfrentar os desafios e a profusão de projéteis inimigos que preenchem a tela. Juntamente com a mecânica de dash já conhecida e um arsenal diversificado de armas, os jogadores terão à disposição o Soltari Shield. Este escudo de energia não apenas oferece proteção contra os projéteis inimigos, mas também utiliza a energia absorvida para carregar a arma de Arjun, adicionando uma camada estratégica ao combate. A promessa é de uma experiência intensa e envolvente, que desafiará os jogadores a dominar suas habilidades em meio ao caos.





