Outubro se anuncia como um mês potencialmente marcante para os entusiastas de videogames, especialmente para os jogadores de PlayStation. A expectativa crescente é que mais um título de grande porte, tradicionalmente associado ao ecossistema Xbox, seja anunciado em breve para o PlayStation 5. Os rumores mais recentes apontam para a possível revelação de um remake de “Halo: Combat Evolved”, um dos pilares da história dos consoles da Microsoft. (via: playstationlifestyle)
A especulação em torno desse anúncio não é nova. Já em julho deste ano, veículos de imprensa especializados reportaram que a Halo Studios, desenvolvedora responsável pela franquia, estaria preparando uma revelação significativa para o Halo World Championship, um evento que ocorre em outubro. Agora, novos indícios, vindos de fontes notáveis dentro da comunidade de jogadores e jornalismo de games, solidificam a possibilidade de que o aguardado anúncio seja, de fato, o remake do primeiro “Halo”.
As informações mais recentes foram divulgadas por fontes amplamente reconhecidas por sua precisão no universo de Halo e Xbox. Entre elas, destacam-se o insider conhecido como Mr. Rebs, também atuante como Rebs Gaming, e o portal XboxEra. Ambos sugerem que o projeto do remake de “Halo: Combat Evolved” está em andamento e poderá ser o próximo grande lançamento do Xbox a chegar ao console da Sony.
Detalhes sobre a produção indicam que o desenvolvimento do remake é uma colaboração entre a Halo Studios, criadora original da série, e a Virtuos. A Virtuos é uma desenvolvedora que acumulou experiência em projetos de alto perfil, sendo conhecida por seu trabalho em remasters e remakes de jogos aclamados. Em seu portfólio, a empresa carrega a responsabilidade por títulos como “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” e o vindouro “Metal Gear Solid Delta: Snake Eater”, o que sublinha sua capacidade em revitalizar clássicos da indústria.
Contudo, a abordagem de desenvolvimento levantou algumas questões. Segundo os relatos, a Halo Studios estaria empregando uma estratégia de motor híbrido para o remake, incorporando elementos da Unreal Engine 5. Embora a Unreal Engine 5 seja reconhecida por sua capacidade de oferecer gráficos de ponta e ambientes imersivos, a menção de um motor híbrido e a experiência anterior da Virtuos geraram certa apreensão. Jogadores e analistas recordam que “Oblivion Remastered”, um dos trabalhos da Virtuos, enfrentou problemas de desempenho após seu lançamento. Essa observação serve como um alerta para a possibilidade de que o especulado remake de “Halo” também possa encontrar desafios semelhantes na otimização.
O contexto para este possível anúncio é a atual estratégia da Microsoft de levar alguns de seus títulos exclusivos para outras plataformas. A movimentação já se materializou com o lançamento de “Gears of War” para o PlayStation 5. Dada essa recente iniciativa, muitos no setor já esperavam que a franquia “Halo”, outro pilar fundamental do Xbox, seria a próxima a seguir o mesmo caminho. A chegada de “Gears of War” ao console rival consolidou a percepção de uma mudança na política de exclusividade da empresa.
A data exata de lançamento para este remake de “Halo: Combat Evolved” permanece uma incógnita e objeto de especulação. No entanto, o histórico recente oferece um indicativo importante: no caso de “Gears of War”, o intervalo entre o anúncio oficial para o PlayStation 5 e sua efetiva disponibilidade no mercado não foi excessivamente longo. Esse precedente sugere que, caso o remake de “Halo” seja de fato revelado em outubro, os jogadores de PlayStation talvez não precisem esperar muito para experimentar uma das maiores sagas da história dos videogames em seu console. O mês de outubro, com o Halo World Championship, torna-se um palco potencial para uma das notícias mais aguardadas pelos fãs de games em 2024.