A expectativa em torno de um novo título da aclamada franquia Persona, em especial sobre o aguardado Persona 6, é um tema constante na comunidade de jogadores. Após o sucesso estrondoso de Persona 5 e sua versão expandida, Persona 5 Royal, que juntos ultrapassaram a marca de dez milhões de cópias vendidas globalmente, a busca por informações sobre a sequência se intensifica, especialmente porque o jogo original se aproxima de uma década desde seu lançamento. Boas notícias, contudo, chegam aos fãs, sugerindo que o desenvolvimento do próximo capítulo da série está progredindo sem grandes entraves. (via: thegamer)
A principal tranquilidade vem de NateTheHate, um proeminente informante da indústria de jogos, conhecido por sua precisão em vazamentos. Em resposta a uma indagação de um usuário no Twitter, que levantava a hipótese de que Persona 6 estaria em um “inferno de desenvolvimento” — uma situação em que projetos ficam presos por longos períodos devido a problemas internos —, NateTheHate foi categórico ao afirmar que o jogo “não está em inferno de desenvolvimento”. Essa declaração representa um alívio significativo para a base de fãs, que tem especulado sobre o longo período de silêncio da P-Studio, responsável pela franquia. A resposta indica que a equipe tem dedicado tempo considerável à produção.
Além disso, surgiram preocupações de que o anúncio de um possível “Persona 4 Revival” (P4R), um retorno à escola Yasugami, poderia desviar a atenção da P-Studio de Persona 6. No entanto, informações adicionais apontam que essa não é a realidade. O usuário @mangako2011145, também no Twitter, reforçou que o desenvolvimento de Persona 6 não é afetado de forma considerável por um projeto de revitalização de Persona 4. A explicação é que “o P4R está sendo desenvolvido principalmente por uma desenvolvedora externa chamada TOSE. Por essa razão, a maioria da equipe da P-Studio está focada em P6, cujo desenvolvimento começou muitos anos atrás, bem antes do P4R”. NateTheHate corroborou essa informação, respondendo com um simples “Correto” ao detalhamento.
A escolha da TOSE como principal desenvolvedora para o projeto Persona 4 Revival é um ponto a ser destacado. A empresa japonesa tem uma história rica e extensa na indústria de jogos, atuando desde 1979. Ao longo das décadas, a TOSE acumulou um portfólio impressionante, colaborando em diversos títulos de grande relevância. Entre seus trabalhos notáveis, encontram-se contribuições para jogos como Dragon Warrior Monsters e Metal Gear: Ghost Babel, ambos para Game Boy Color. A empresa também participou do desenvolvimento de Shin Megami Tensei: Devil Summoner – Soul Hackers, para PlayStation, da própria Atlus, estúdio-mãe da P-Studio. Outros projetos incluem participação em World of Final Fantasy e na aclamada recriação de Paper Mario: The Thousand-Year Door para o Nintendo Switch.
A experiência e a capacidade da TOSE em lidar com projetos de grande escala, atuando muitas vezes como uma parceira crucial para estúdios renomados, solidificam a confiança de que o Persona 4 Revival pode ser bem-sucedido sem comprometer os recursos internos da P-Studio. Essa estratégia permite que o corpo principal da equipe dedicada à franquia Persona mantenha seu foco integral em Persona 6, um projeto que, conforme as informações, já está em andamento há um período considerável.
Dessa forma, a comunidade de fãs tem motivos para um otimismo cauteloso. As indicações são de que o longo período de espera por Persona 6 não é resultado de obstáculos intransponíveis no desenvolvimento, mas sim de um processo dedicado e concentrado por parte da P-Studio, liberada para focar na sequência principal enquanto projetos adjacentes são confiados a parceiros externos competentes. A espera, embora desafiadora para os entusiastas, parece estar alinhada com o objetivo de entregar um produto final de alta qualidade e complexidade, digno do legado da série Persona.




