Mega Man, Devil May Cry e Ace Attorney viram IPs centrais da Capcom

Mega Man, Devil May Cry e Ace Attorney viram IPs centrais da Capcom

A Capcom, renomada gigante japonesa do setor de videogames, estabeleceu um plano estratégico ambicioso para elevar algumas de suas franquias icônicas ao patamar de “propriedades intelectuais (IPs) principais”. O objetivo é que títulos como Mega Man, Devil May Cry e Ace Attorney atinjam a mesma relevância e volume de vendas de suas séries mais populares. Essa estratégia foi detalhada por Haruhiro Tsujimoto, presidente e diretor de operações (COO) da Capcom, em um recente relatório corporativo de 86 páginas, que delineia as diretrizes de crescimento da companhia. (via: videogameschronicle)

Capcom plans to grow Mega Man, Devil May Cry and Ace Attorney into ‘core IPs’ like Street Fighter and Resident Evil
The Ace Attorney series of detective games has sold 13 million units.

No documento, Tsujimoto identificou Resident Evil, Monster Hunter e Street Fighter como as três maiores franquias da Capcom, descrevendo-as como as “IPs principais” da empresa. Ele salientou que, embora essas três séries sejam cruciais para alcançar a meta de longo prazo de 100 milhões de unidades de jogos vendidas por ano, a Capcom precisa desenvolver e expandir outras séries para complementar esse crescimento.

“Na Capcom, buscamos manter nosso indicador-chave de desempenho (KPI) de 10% ou mais de crescimento anual do lucro operacional, juntamente com nossa meta de longo prazo de 100 milhões de unidades de software vendidas anualmente”, afirmou Tsujimoto no relatório. Ele acrescentou: “Para aumentar nossas chances de sucesso, estamos trabalhando para resolver os desafios de negócios, questão por questão.”

Os esforços da empresa, segundo o COO, estão centrados nas IPs principais, como as franquias Resident Evil, Monster Hunter e Street Fighter. Para elas, a estratégia inclui o mapeamento de novas entradas nas séries principais, sequências, remakes, novas propriedades intelectuais e a portabilidade de conteúdo para o hardware mais recente. A Capcom consistentemente lança de dois a três grandes títulos novos a cada ano, mas reconhece a necessidade de ampliar seu portfólio de lançamentos futuros.

Para expandir esse portfólio, Tsujimoto explicou que a Capcom está direcionando seu foco para outras séries notáveis em seu catálogo. O plano é aumentar a base de jogadores dessas franquias a ponto de elas também serem consideradas IPs principais. “A Capcom possui uma riqueza de marcas globalmente populares, como Mega Man, Devil May Cry e Ace Attorney”, disse Tsujimoto. “Nosso objetivo é expandir nossa base de usuários e melhorar nosso desempenho por meio de novos lançamentos, remakes e portabilidade de títulos dessas séries para novo hardware. Ao aprimorar o poder da marca e cultivar bases de fãs leais, as transformaremos em IPs principais.”

A empresa ressalta que o desenvolvimento desse conteúdo está a cargo de seus criadores internos, considerados de classe mundial. Nos últimos três anos, o fortalecimento do capital humano tem sido uma prioridade de gestão. Para tanto, a Capcom tem investido no treinamento e recrutamento de pessoal para expandir sua estrutura de desenvolvimento.

Adicionalmente, a infraestrutura da companhia está sendo aprimorada. Anteriormente, a Capcom havia consolidado seu desenvolvimento de jogos em Osaka para promover a eficiência. No entanto, para fortalecer ainda mais essa estrutura, a empresa está construindo uma nova instalação de desenvolvimento ao lado de sua sede, com conclusão prevista para 2027. A aquisição de terrenos próximos também foi realizada, com planos de expansão futura em mente.

Para contextualizar a diferença entre as franquias, o relatório apresenta os números de vendas cumulativas. A série Resident Evil lidera as vendas da Capcom, com aproximadamente 170 milhões de unidades comercializadas desde o lançamento do primeiro jogo em 1996. Em seguida, Monster Hunter registra 120 milhões de unidades vendidas desde 2004, e Street Fighter acumula 56 milhões de unidades desde 1987.

Em comparação, a série Mega Man vendeu 43 milhões de unidades desde 1987. Devil May Cry, por sua vez, atingiu 33 milhões de unidades desde 2001, e Ace Attorney, com um total de 13 milhões de unidades, também teve seu primeiro lançamento em 2001. A estratégia da Capcom visa, portanto, reduzir essa diferença e garantir um futuro de crescimento sustentável e diversificado para seu portfólio de jogos.

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