Desde o seu lançamento, Metroid Prime 4: Beyond tem gerado intensas discussões entre a comunidade de fãs, com um ponto em particular dominando as conversas: a presença de companheiros mais falantes do que o habitual na série. Personagens como Myles Mackenzie e Armstrong foram inicialmente recebidos com alguma controvérsia, por apresentarem um nível de diálogo muito superior ao que se esperava dos jogos Prime anteriores. A percepção inicial era de que a abundância de falas dos personagens secundários poderia sobrecarregar a experiência de imersão característica da franquia. (via: thegamer)
Contudo, com o jogo já disponível e os fãs imersos em sua jogabilidade, o cenário das discussões começou a mudar. A crítica em relação aos companheiros tagarelas parece ter se acalmado um pouco, com muitos jogadores inclusive começando a apreciar a contribuição deles para a narrativa. Curiosamente, esta mudança de perspectiva abriu caminho para uma nova e intrigante observação: um número crescente de jogadores agora expressa o desejo de que a própria Samus Aran fosse mais falante dentro do jogo.
A discussão ganhou força especialmente no subreddit dedicado a Metroid, onde fãs têm compartilhado suas primeiras impressões sobre Metroid Prime 4: Beyond nos últimos dias. Embora a resposta geral ao jogo seja um pouco mais mista do que o esperado, um padrão claro emergiu: a considerável quantidade de fãs que acredita que Samus deveria ter tido algum diálogo na aventura.
Em uma publicação no Reddit, o usuário Ridley101 brincou que a falta de diálogo de Samus e sua aparente “timidez” se deviam ao fato de Adam ainda não ter autorizado o uso de seu microfone, em uma clara alusão e crítica ao jogo Metroid: Other M. Essa postagem provocou um debate significativo entre os fãs. De um lado, há quem defenda que o silêncio de Samus, enquanto outros conversam com ela, é um traço perfeito de sua personagem e coerente com a tradição da série. Do outro, um grupo considerável argumenta que a ausência de falas da protagonista de fato prejudica o desenvolvimento da trama do jogo.
Muitos argumentam que, embora Samus já demonstre muita personalidade através de sua linguagem corporal e ações, alguns diálogos em momentos-chave poderiam ter um impacto substancial na narrativa. Uma parcela significativa da comunidade aponta Metroid Dread como o exemplo ideal, onde Samus profere algumas linhas de diálogo notáveis que foram muito bem recebidas e contribuíram para a profundidade de sua personagem. Para esses fãs, Dread representa o melhor equilíbrio para a caracterização de Samus.
Em outra postagem, o usuário KalanKomplete destacou que a história contada em Metroid Prime 4 não funciona plenamente com Samus completamente silenciosa, sugerindo que ela necessitaria de pelo menos algumas falas para que a narrativa fizesse sentido. A menção a Metroid Dread como um modelo de como Samus pode ter falas sem comprometer sua essência foi recorrente nas discussões, evidenciando a preferência dos fãs por uma protagonista com mais voz.
Metroid Fusion também é frequentemente citado de forma positiva nesse contexto, elogiado pela maneira como lida com Samus e sua capacidade de se comunicar. Essa recorrência de exemplos de jogos anteriores onde Samus se expressa verbalmente de forma eficaz sugere que o silêncio predominante da heroína em Metroid Prime 4: Beyond pode não se alinhar tão bem com o enredo mais emocional e focado nos personagens que o restante do jogo parece propor. A comunidade, portanto, parece estar buscando uma Samus mais ativa e integrada à dinâmica narrativa do novo título.



