Mods populares mudam Silent Hill f para ‘survival hoarder’

Mods populares mudam Silent Hill f para ‘survival hoarder’

O lançamento de Silent Hill f, o mais recente título da aclamada franquia de terror da Konami, gerou uma recepção crítica geralmente positiva, mas também despertou uma controvérsia significativa em torno de seu sistema de combate. Enquanto outros aspectos do jogo foram elogiados, a mecânica de luta se tornou um ponto de atrito para muitos jogadores, levando a comunidade de PC a desenvolver modificações para facilitar a experiência. (via: gamesradar)

A apreensão em relação ao combate de Silent Hill f surgiu antes mesmo do lançamento oficial. Em sua prévia para a publicação GR, Oscar Taylor-Kent descreveu as lutas como “rotineiras” e “exageradamente engenhosas”, destacando a dependência do jogo em elementos comuns a títulos no estilo Soulslike. Estes incluem esquivas perfeitas, defesas precisas (parries) e a necessidade de antecipar padrões de ataque inimigos, características que, para muitos fãs, destoam da atmosfera e do foco narrativo tradicionalmente associados à série Silent Hill.

A preocupação inicial de Taylor-Kent se concretizou para uma parcela considerável da base de jogadores. Muitos deles consideram o combate um obstáculo pesado, que exige esforço desproporcional para progredir em um jogo que, em outros aspectos, é descrito como fantástico. Essa frustração é particularmente evidente entre os jogadores de PC, que encontraram uma solução na vasta biblioteca de mods (modificações) disponíveis. Embora a experiência original do autor da análise seja no PlayStation 5, a capacidade dos jogadores de PC de contornar as mecânicas de combate complexas por meio de mods é vista como uma vantagem bem-vinda.

A plataforma Nexus Mods se tornou um centro para essas soluções alternativas. Ao classificar os mods por número de downloads e recomendações, é possível observar uma série de modificações projetadas especificamente para aliviar as frustrações do combate. Uma das modificações mais populares aborda a quebra de armas, um sistema que exige constante gerenciamento e reposição de equipamentos. Este mod em particular registrou quase 5.000 downloads e 55 recomendações, demonstrando a demanda por uma solução.

Outra modificação amplamente procurada visa resolver a escassez de itens de cura. Com 4.200 downloads e 48 recomendações, este mod permite que os jogadores aumentem o limite máximo de empilhamento de itens para 999, garantindo uma maior capacidade de sobrevivência durante os confrontos. Para aqueles que enfrentam dificuldades com as esquivas perfeitas – uma mecânica crucial para a defesa – existe um mod que aumenta significativamente a janela de tempo para execução, facilitando a ação e tornando o combate menos punitivo. A qualidade e eficácia deste mod são atestadas por uma grande quantidade de downloads e avaliações positivas. Há até mesmo modificações que permitem aos jogadores desfrutar de stamina infinita, adicionando um elemento de diversão e descompressão à experiência de jogo.

Embora a comunidade de modding ofereça essas alternativas, a perspectiva de alguns jogadores e críticos é que a experiência inicial de Silent Hill f deveria ser vivida sem modificações, conforme a intenção dos desenvolvedores NeoBards e Konami. No entanto, diante do dilema entre jogar o título com a ajuda de mods ou não jogá-lo de forma alguma, a opção de modificar o jogo surge como uma saída para muitos que desejam desfrutar da história e da atmosfera, sem o peso do sistema de combate considerado “travado”.

Apesar das discussões em torno de suas mecânicas de luta, Silent Hill f registrou um desempenho comercial notável. O jogo vendeu mais de 1 milhão de cópias em apenas quatro dias desde seu lançamento. A própria Konami confirmou que o novo título de terror está “excedendo” o sucesso alcançado pelo remake de Silent Hill 2, lançado no ano anterior, indicando um forte interesse na franquia, mesmo com as ressalvas de parte de sua base de fãs em relação a aspectos específicos do design do jogo.

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