Não espere pelo anúncio de Fallout 5 no Fallout Day 2025

Não espere pelo anúncio de Fallout 5 no Fallout Day 2025

A Bethesda Softworks, reconhecida na indústria de videogames por seus ciclos de desenvolvimento de títulos de longa duração, há anos mantém uma base de fãs globalmente dedicada e ansiosa por novidades. Admiradores de franquias icônicas como Fallout e The Elder Scrolls estão habituados a esperar significativos intervalos entre os lançamentos, uma dinâmica que se tornou ainda mais evidente com a introdução da nova propriedade intelectual Starfield, que, por sua vez, adicionou um capítulo à fila de espera por sequências. (via: thegamer)

Neste cenário de expectativa constante, a empresa programou uma transmissão ao vivo para o “Fallout Day”, que ocorreu em 23 de outubro, prometendo compartilhar atualizações sobre a venerada série pós-apocalíptica. Contudo, a Bethesda agiu preventivamente para gerenciar as expectativas dos jogadores, deixando claro que o foco principal estaria nos “títulos atuais” da franquia. Essa comunicação visou dissipar especulações e evitar desapontamentos, limitando o escopo do que seria revelado durante o evento.

Com base na linguagem utilizada pela desenvolvedora, os fãs foram orientados a não esperar anúncios sobre Fallout 5, o tão comentado e aguardado remaster de Fallout 3, ou quaisquer novos spin-offs da série. A ênfase em “títulos atuais” funcionou como um filtro, direcionando a atenção para o conteúdo já existente e, presumivelmente, para o que está por vir em termos de expansões ou melhorias para esses jogos.

Apesar dos esforços da Bethesda para moderar o entusiasmo, a comunidade de fãs foi tomada por uma onda de esperança quando uma imagem promocional do evento revelou um proeminente número “3”. Este detalhe foi interpretado por muitos como um forte indício de que o há muito especulado Fallout 3 Remastered poderia finalmente ser anunciado. A crença foi reforçada pelo fato de que o remaster de Oblivion, outro título clássico da Bethesda, ter se mostrado real, criando um precedente para a revisitação de jogos mais antigos.

Entretanto, a formulação específica da mensagem da Bethesda – “as últimas notícias sobre nossos títulos atuais” – sugeria que o evento não seria palco para revelações de novos jogos ou versões remasterizadas. Além disso, a credibilidade de um vazador conhecido na comunidade, que já havia afirmado ser improvável que um remaster de Fallout 3 fosse revelado durante o Fallout Day, adicionou peso à necessidade de temperar as expectativas dos fãs.

Em vez de grandes anúncios de novos títulos, o que se podia esperar da transmissão era a revelação de novos conteúdos para jogos como Fallout 76 e Fallout Shelter. É igualmente plausível que a Bethesda tenha compartilhado alguma atualização para Fallout 4, especialmente considerando que o jogo recebeu um upgrade para a nova geração de consoles no ano anterior. Manter Fallout 76 e Fallout 4 em ótimas condições de jogabilidade é uma estratégia lógica, visto que a segunda temporada da série de TV de Fallout tem sua estreia programada para dezembro. A primeira temporada da série demonstrou um impacto significativo, atraindo milhares de jogadores de volta aos títulos existentes da franquia.

Um tema que parecia bastante provável para o evento era algo relacionado a Fallout: New Vegas, especialmente porque a segunda temporada da adaptação televisiva se inspirará fortemente em elementos deste capítulo específico. No entanto, era fundamental não confundir essa probabilidade com a esperança de um grande e brilhante remaster de New Vegas. A expectativa mais realista apontava para a inclusão de itens e elementos temáticos de New Vegas em Fallout 4 e Fallout 76, enriquecendo a experiência dos jogadores nos jogos atuais.

A transmissão do Fallout Day foi realizada conforme o planejado em 23 de outubro, com início às 13h no horário de Brasília, permitindo que a comunidade de fãs acompanhasse as novidades diretamente da Bethesda.

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