Datamining sempre foi uma forma popular de vasculhar informações secretas nos arquivos de jogos. Nesse caso, a última atualização de No Man’s Sky, que trouxe uma revolução ao universo do jogo, parece ter revelado algo intrigante: uma possível atualização para PS5 Pro. Modders descobriram referências a um “preset gráfico” chamado “Trinity”, um codinome que já havia surgido em vazamentos como o nome interno do novo console da Sony
A comparação entre o preset padrão do PS5 e o “Trinity” mostra uma discreta diferença visual, mas isso não significa que seja a versão final. No Man’s Sky, apesar de sua grandiosidade, não é um jogo extremamente exigente em termos gráficos, considerando que ele já foi lançado no PS4. É possível que a atualização para PS5 Pro traga melhorias mais significativas em outros aspectos, como desempenho e taxas de quadros.
Opções de predefinição gráfica para “Trinity”, o aparente codinome interno do PS5 Pro. Predefinição de gráficos PS5 padrão para comparação.
Essa descoberta se alinha com as expectativas de Sony, que, segundo relatos, deseja que os desenvolvedores comecem a submeter jogos compatíveis com PS5 Pro para certificação até agosto de 2024. A expectativa de lançamento do novo console da Sony é para 2025, mas o insider Tom Henderson afirma que, atualmente, não há indícios de atrasos.
A Sony tem sido discreta sobre os detalhes do PS5 Pro, mas a comunidade de jogadores está ansiosa para saber mais sobre as capacidades da nova máquina. A possibilidade de receber atualizações para jogos existentes, como No Man’s Sky, é um fator que aumenta ainda mais o interesse. O que a comunidade espera agora é uma confirmação oficial da Sony sobre o PS5 Pro e suas especificações. Será que o “Trinity” será o nome oficial da nova geração de PlayStation? O tempo dirá, mas a descoberta em No Man’s Sky certamente alimenta as especulações e a expectativa.
A redenção de No Man’s Sky
Após oito anos, é difícil acreditar que No Man’s Sky já foi considerado um desastre. Essa reviravolta é um testemunho do trabalho árduo dos desenvolvedores da Hello Games, que continuam a apoiá-lo com novos conteúdos. Agora, a equipe está lançando o “Worlds Part 1” da atualização 5.0 de No Man’s Sky. O que há de novo no No Man’s Sky Update 5.0? Esta atualização de No Man’s Sky é tudo sobre imersão. Isso é verdade em ambos os sentidos, já que os novos efeitos de água do jogo são um recurso-chave da atualização do mundo. Oceanos agora terão uma aparência e comportamento muito diferentes usando a tecnologia desenvolvida para o próximo jogo da Hello Games, Light No Fire. A água se moverá e refletirá a luz de forma mais realista, incluindo marés altas e baixas e o efeito do vento.
Navios agora podem pousar na água e os jogadores podem construir bases subaquáticas. Falando em vento, a atualização 5.0 do No Man’s Sky também aprimora o clima e seus efeitos relacionados. Nuvens são mais variadas e realistas, e a Hello Games adicionou cores de céu mais variadas. A atualização também melhora a chuva, a neve e a névoa e adiciona novos efeitos de partículas responsivos ao vento. Enquanto isso, o Worlds Part 1 apresenta uma variedade de novas flora e fauna, bem como algumas coisas que são tecnicamente ambas. Outras novas “criaturas” incluem os sencientes Edifícios Vivos que os jogadores de No Man’s Sky podem encontrar em setores com campos anômalos fortes. A Hello Games também remixou planetas na nova atualização do No Man’s Sky. Alguns mundos tropicais agora possuem ilhas flutuantes que os jogadores podem pousar, saltar entre elas usando jetpacks ou até mesmo construir bases. Mundos congelados agora apresentam geleiras e árvores congeladas, enquanto alguns desertos e mundos escaldantes têm novas plantas. Além disso, os jogadores podem agora explorar os novos planetas tóxicos e irradiados.
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