Dez anos sem Silent Hills: Um fantasma no passado da Konami

P.T, Playable Teaser do jogo cancelado de Kojima se tornou um fenômeno global que deixou saudades e foi a virada de chave do desenvolvedor.2 min


Dez anos sem Silent Hills: Um fantasma no passado da Konami
Imagem/Reprodução

Há dez anos, o mundo dos games sentiu um tremor de expectativa. Silent Hills, projeto ambicioso de Hideo Kojima e Guillermo del Toro, parecia destinado a ser um marco na história do horror. A promessa de uma experiência imersiva e aterrorizante, com Norman Reedus como protagonista, alimentava o hype. O Playable Teaser, P.T., uma demo psicológica do game que conquistou crítica e público, era apenas o primeiro passo para uma jornada assustadora que nunca chegou a ser concretizada.

P.T. se tornou um marco no horror psicológico, cativou jogadores com uma jogabilidade claustrofóbica e repetitiva, em que se explorava uma casa mal assombrada em um loop infinito. A trama, por sua vez, era construída de forma fragmentada e enigmática, através de pistas visuais, audiovisuais e dos próprios comportamentos do personagem controlado, deixando o jogador em constante paranoia e desespero, buscando respostas para a história sombria que se desenrolava ao seu redor.

A história de Silent Hills é marcada por mistério e frustração. Rumores sobre conflitos entre Kojima e a Konami, combinados com a saída do diretor de Metal Gear Solid após a entrega de Phantom Pain, tinham soado como prenúncios de um futuro incerto para o projeto. A confirmação do cancelamento, em 2015, deixou fãs e a comunidade gamer desolados. P.T. foi retirado da PlayStation Store, transformando-se em um objeto digital de colecionador e uma lembrança pungente de um sonho perdido.

A Konami nunca explicou detalhadamente o motivo do cancelamento, apenas afirmando a intenção de continuar a franquia Silent Hill. No entanto, a sombra de Silent Hills paira sobre a série. Sua promessa de uma nova era para o universo gótico e perturbador, com a direção visionária de Kojima e o talento de del Toro, nunca foi totalmente recuperada. Fãs continuam a especular sobre o que poderia ter sido, buscando fragmentos do que poderia ter sido um clássico indiscutível.

Em 2022, a Konami anunciou Silent Hill f, um novo capítulo na saga que busca seguir em frente. Desenvolvido pela Neobards Entertainment e com a participação do renomado roteirista Ryukishi07, o jogo promete uma experiência única, mas ainda não se sabe se será capaz de superar a aura de mistério e melancolia que envolve o fantasma de Silent Hills.

Enquanto isso, Hideo Kojima trilhou um novo caminho, trabalhando em projetos como Death Stranding e o futuro e misterioso “OD” para o Xbox. Silent Hills, porém, continua sendo um lembrete de que nem todo projeto com potencial se torna realidade. Sua história permanece como um enigma, um “o que poderia ter sido” que ecoa na memória dos fãs até hoje.

Através do X, o desenvolvedor lembrou de seu projeto cancelado que se tornou um fenômeno global e foi a sua virada de chave.

“PT foi secretamente anunciado (transmitido) na gamescom em 2014. Eu tinha 50 anos na época. Isso significa que ano que vem serão 10 anos do lançamento de MGSV.”

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