PS5 receberá jogo único que lança no Game Pass dia um

PS5 receberá jogo único que lança no Game Pass dia um

Um novo título que acaba de estrear no Game Pass de PC já tem data de lançamento confirmada para o PlayStation 5, e a chegada ao console da Sony está prevista para um futuro próximo. Intitulado “Death Howl”, o jogo é publicado pela 11 bit Studios e apresenta uma premissa emocional com uma reviravolta de jogabilidade singular: ele combina elementos de Soulslike com a estratégia de um jogo de construção de baralhos (deckbuilder). (via: playstationlifestyle)

“Death Howl” está atualmente disponível para jogadores através do Steam e do PC Game Pass, marcando sua estreia recente. No entanto, a desenvolvedora The Outer Zone e a publicadora 11 bit Studios já anunciaram que o título expandirá sua disponibilidade para outras plataformas, incluindo o PlayStation 5, em 19 de fevereiro de 2026. A chegada ao Console Game Pass também já foi confirmada, embora não haja informações sobre um lançamento no serviço PS Plus no dia de sua estreia.

A essência de “Death Howl” reside na ambiciosa fusão de gêneros. A desenvolvedora The Outer Zone concebeu um jogo que integra a desafiadora profundidade de um Soulslike, a precisão tática de um game de estratégia baseado em turnos e a gestão estratégica de um deckbuilder. As primeiras análises e impressões sobre o jogo têm sido bastante positivas, sugerindo que a equipe de desenvolvimento conseguiu executar essa combinação complexa com sucesso, resultando em uma experiência coesa e envolvente.

No centro da narrativa de “Death Howl” está a tocante história de Ro, uma mulher xamânica que enfrenta a dor avassaladora da perda de seu filho. Incapaz de aceitar essa tragédia e impulsionada por um desespero profundo para reverter o destino, Ro decide embarcar em uma jornada perigosa para o mundo dos espíritos. Lá, ela se propõe a lutar por uma segunda chance, buscando uma forma de trazer seu filho de volta.

A sinopse oficial do jogo, divulgada pela publicadora, oferece uma visão mais aprofundada sobre a atmosfera e os temas que permeiam a aventura de Ro. “Minimalista em sua apresentação, mas destemido em abordar temas brutos e angustiantes, Death Howl se desenrola como uma jornada metafórica através do luto, da sobrevivência e da aceitação”, detalha o texto. Essa descrição reforça o tom sombrio e introspectivo do jogo, prometendo uma experiência que vai além da ação, mergulhando nas profundezas da emoção humana diante da adversidade.

A sinopse continua descrevendo a jogabilidade e a abordagem que o jogador deve ter no mundo espiritual: “É uma caçada onde cada passo adiante carrega um custo – e cada inimigo exige um estudo digno de uma caçadora.” Essa frase sugere que o jogo não apenas apresentará desafios táticos complexos, típicos de um Soulslike e um deckbuilder estratégico, mas também que as decisões e progressões da protagonista Ro terão consequências significativas. O “custo” pode se manifestar em sacrifícios, escolhas difíceis ou a própria deterioração emocional da personagem, alinhando-se à natureza metafórica da jornada. A necessidade de “estudar cada inimigo” reforça a camada estratégica, indicando que a vitória dependerá não apenas da força bruta ou da sorte com as cartas, mas de uma compreensão aprofundada dos adversários e de suas fraquezas, um pilar fundamental dos jogos Soulslike.

A 11 bit Studios, conhecida por títulos que frequentemente exploram narrativas maduras e dilemas morais, como “This War of Mine” e “Frostpunk”, parece manter sua linha editorial ao publicar “Death Howl”. O jogo da The Outer Zone se alinha a essa filosofia, prometendo uma experiência que é tanto um desafio de habilidade quanto uma profunda exploração temática. Com a combinação de gêneros inovadora e uma narrativa carregada de emoção, “Death Howl” se posiciona como um lançamento a ser observado de perto, especialmente com a expectativa de sua chegada a uma gama mais ampla de plataformas em 2026.

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