Um novo título que acaba de estrear no Game Pass de PC já tem data de lançamento confirmada para o PlayStation 5, e a chegada ao console da Sony está prevista para um futuro próximo. Intitulado “Death Howl”, o jogo é publicado pela 11 bit Studios e apresenta uma premissa emocional com uma reviravolta de jogabilidade singular: ele combina elementos de Soulslike com a estratégia de um jogo de construção de baralhos (deckbuilder). (via: playstationlifestyle)
“Death Howl” está atualmente disponível para jogadores através do Steam e do PC Game Pass, marcando sua estreia recente. No entanto, a desenvolvedora The Outer Zone e a publicadora 11 bit Studios já anunciaram que o título expandirá sua disponibilidade para outras plataformas, incluindo o PlayStation 5, em 19 de fevereiro de 2026. A chegada ao Console Game Pass também já foi confirmada, embora não haja informações sobre um lançamento no serviço PS Plus no dia de sua estreia.
A essência de “Death Howl” reside na ambiciosa fusão de gêneros. A desenvolvedora The Outer Zone concebeu um jogo que integra a desafiadora profundidade de um Soulslike, a precisão tática de um game de estratégia baseado em turnos e a gestão estratégica de um deckbuilder. As primeiras análises e impressões sobre o jogo têm sido bastante positivas, sugerindo que a equipe de desenvolvimento conseguiu executar essa combinação complexa com sucesso, resultando em uma experiência coesa e envolvente.
No centro da narrativa de “Death Howl” está a tocante história de Ro, uma mulher xamânica que enfrenta a dor avassaladora da perda de seu filho. Incapaz de aceitar essa tragédia e impulsionada por um desespero profundo para reverter o destino, Ro decide embarcar em uma jornada perigosa para o mundo dos espíritos. Lá, ela se propõe a lutar por uma segunda chance, buscando uma forma de trazer seu filho de volta.
A sinopse oficial do jogo, divulgada pela publicadora, oferece uma visão mais aprofundada sobre a atmosfera e os temas que permeiam a aventura de Ro. “Minimalista em sua apresentação, mas destemido em abordar temas brutos e angustiantes, Death Howl se desenrola como uma jornada metafórica através do luto, da sobrevivência e da aceitação”, detalha o texto. Essa descrição reforça o tom sombrio e introspectivo do jogo, prometendo uma experiência que vai além da ação, mergulhando nas profundezas da emoção humana diante da adversidade.
A sinopse continua descrevendo a jogabilidade e a abordagem que o jogador deve ter no mundo espiritual: “É uma caçada onde cada passo adiante carrega um custo – e cada inimigo exige um estudo digno de uma caçadora.” Essa frase sugere que o jogo não apenas apresentará desafios táticos complexos, típicos de um Soulslike e um deckbuilder estratégico, mas também que as decisões e progressões da protagonista Ro terão consequências significativas. O “custo” pode se manifestar em sacrifícios, escolhas difíceis ou a própria deterioração emocional da personagem, alinhando-se à natureza metafórica da jornada. A necessidade de “estudar cada inimigo” reforça a camada estratégica, indicando que a vitória dependerá não apenas da força bruta ou da sorte com as cartas, mas de uma compreensão aprofundada dos adversários e de suas fraquezas, um pilar fundamental dos jogos Soulslike.
A 11 bit Studios, conhecida por títulos que frequentemente exploram narrativas maduras e dilemas morais, como “This War of Mine” e “Frostpunk”, parece manter sua linha editorial ao publicar “Death Howl”. O jogo da The Outer Zone se alinha a essa filosofia, prometendo uma experiência que é tanto um desafio de habilidade quanto uma profunda exploração temática. Com a combinação de gêneros inovadora e uma narrativa carregada de emoção, “Death Howl” se posiciona como um lançamento a ser observado de perto, especialmente com a expectativa de sua chegada a uma gama mais ampla de plataformas em 2026.



