Criador de Minecraft e chefe da Gearbox trocam farpas por Borderlands 4

Criador de Minecraft e chefe da Gearbox trocam farpas por Borderlands 4

O lançamento de Borderlands 4 tem sido marcado por uma recepção crítica positiva, embora o desempenho inconsistente no PC tenha gerado avaliações mistas na plataforma Steam. A Unreal Engine 5, utilizada no jogo, tem sido apontada como causadora de problemas de otimização em diversos títulos, resultando em variações significativas de desempenho dependendo da configuração do hardware do jogador. (via: thegamer)

A close-up of Zane in Borderlands 4 next to a hologram.

Diante das reclamações, Randy Pitchford, chefe da Gearbox, tem se manifestado publicamente, aconselhando os jogadores insatisfeitos a relatarem os problemas de performance ou a solicitarem reembolso. Essa postura chamou a atenção de Markus “Notch” Persson, criador do Minecraft, conhecido por suas polêmicas declarações sobre feminismo e pessoas transgênero. Uma porta-voz da Microsoft, empresa-mãe da Mojang, já havia declarado anteriormente que as opiniões de Persson não refletem as visões da Mojang ou da Microsoft.

Em uma troca de mensagens no Twitter, Pitchford escreveu: “Todo jogador de PC deve aceitar a realidade da relação entre seu hardware e o que o software que está executando está fazendo.” Persson respondeu: “Seja homem, cara.” Pitchford então retrucou: “Todo homem deve aceitar a realidade da relação entre seu gênero e o que o software que está executando está fazendo. A masculinidade é uma opção de shader. Tente desativá-la se quiser ajustar seu próprio desempenho.” A troca de mensagens encerrou-se sem prosseguimento por parte de ambos. Não se sabe ao certo se a resposta de Pitchford foi uma simples réplica ou uma referência às polêmicas opiniões de Persson sobre gênero.

Apesar dos problemas de performance relatados, Borderlands 4 tem apresentado bons números no PC, atingindo mais de 300.000 jogadores simultâneos no pico em Steam. Tanto Pitchford quanto a Gearbox devem estar satisfeitos com o desempenho do jogo, apesar das frequentes discussões online protagonizadas pelo executivo desde o lançamento. Um aspecto elogiado por jogadores e críticos é a qualidade da escrita do jogo, um ponto que havia sido criticado em Borderlands 3.

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