Silksong tem recorde insano de speedrun do final em menos de 4h

Silksong tem recorde insano de speedrun do final em menos de 4h

Jogadores dedicados de Hollow Knight: Silksong demonstram notável maestria ao avançar rapidamente pelo mundo de Pharloom, empurrando os limites das categorias de speedrun. Um dos feitos mais recentes é a redução do recorde mundial para a categoria de “final verdadeiro” do jogo, que agora se encontra abaixo da marca de quatro horas. (via: gamesradar)

BlueSR, um speedrunner experiente e conhecido na comunidade de Hollow Knight, alcançou um tempo impressionante de 3 horas, 56 minutos e 12 segundos para completar o final verdadeiro de Silksong no dia 28 de setembro. Este novo recorde foi estabelecido apenas alguns dias depois de ele mesmo ter registrado a marca anterior de 4 horas, 35 minutos e 56 segundos. Em menos de uma semana, BlueSR conseguiu diminuir seu próprio tempo em quase 40 minutos, um avanço significativo que reflete a otimização contínua das estratégias de jogo.

Em comentários registrados durante a transmissão de sua run, BlueSR expressou confiança de que o tempo pode ser ainda mais reduzido. “Acho que, realisticamente, 3:50:00 é bastante possível”, afirmou. Em uma publicação posterior no Twitter, o jogador chegou a sugerir a possibilidade de atingir a marca de 3:40:00, indicando um profundo conhecimento sobre as margens de melhoria e as complexidades do percurso.

A conquista do “final verdadeiro” de Silksong, embora seja considerada mais acessível do que alcançar 100% de conclusão do jogo, ainda exige que os jogadores superem uma quantidade considerável de conteúdo. Para desbloquear a missão que, por sua vez, dá acesso ao Ato 3 do jogo, é necessário completar 17 missões secundárias. Além disso, a busca por pulgas perdidas é fundamental para liberar a localização final do circo de pulgas, uma parte essencial do percurso. Segundo BlueSR, a maior parte do tempo de jogo intermediário desta run é consumida por essas tarefas, justificando a longa duração da categoria. A fase final, o Ato 3, dura pouco menos de uma hora, sendo a parte que antecede este ato a principal responsável pela extensão do desafio.

Um dos pontos que adicionam uma camada extra de dificuldade a esta modalidade de speedrun é o fato de que a rota atualmente considerada ideal não permite a aquisição de melhorias essenciais que tornariam Silksong consideravelmente mais fácil de manejar. “Esta run é insanamente difícil, já que temos que fazer o jogo inteiro (incluindo o final do jogo) com apenas 5 máscaras de vida e 2 melhorias de agulha”, explicou BlueSR em uma postagem no Twitter após sua marca anterior. Fiel às suas palavras, BlueSR concluiu a nova run recorde com as cinco máscaras de vida básicas, sem qualquer incremento. A utilização de uma agulha mais fraca, por sua vez, torna os ataques de seda, quando complementados por ferramentas, ainda mais críticos, diminuindo a quantidade de recursos disponíveis para a cura durante o combate intenso.

Para contextualizar a dimensão de Hollow Knight: Silksong, é válido fazer algumas comparações com o jogo original, Hollow Knight. Dias antes do lançamento de Silksong, um speedrunner de Hollow Knight conseguiu completar uma run de 112% (100% mais DLCs) na categoria APB (All Pantheon Boss) em impressionantes 2 horas, 49 minutos e 59 segundos. Silksong, sendo um jogo muito mais recente, tem sido menos explorado pela comunidade de speedrunners, que ainda está descobrindo seus segredos e otimizações. No entanto, este ponto de comparação já indica o quão extenso Silksong realmente é. O recorde atual para uma run de final verdadeiro em Silksong é mais de uma hora mais longo do que a speedrun mais abrangente do Hollow Knight original.

Uma comparação mais direta pode ser feita com o recorde de speedrun de final verdadeiro do Hollow Knight original, que é de apenas 1 hora e 59 segundos, sem contabilizar os tempos de carregamento. Embora essa comparação possa ser um pouco injusta, já que a estrutura central de Silksong posiciona muito mais conteúdo secundário entre o jogador e o final verdadeiro, enquanto Hollow Knight pode ser drasticamente simplificado para um percurso rápido, ela reforça a quantidade de conteúdo que a desenvolvedora Team Cherry incorporou ao novo título. Para ilustrar ainda mais a escala de Silksong, uma run na categoria Any% (qualquer porcentagem de conclusão) do jogo apenas recentemente conseguiu ser concluída em menos de uma hora.

O portal Speedrun.com tem visto um aumento constante de registros de recordes para Silksong. No momento da escrita, BlueSR é o único e principal competidor na categoria de final verdadeiro. Ainda não existem recordes ou mesmo uma categoria estabelecida para 100% de conclusão, mas a expectativa é que isso mude nos próximos meses, à medida que a comunidade de speedrunning aprofunda seu conhecimento sobre o jogo.

Ainda na comunidade, um feito notável ilustra a dedicação dos jogadores e a maleabilidade do jogo frente à maestria: um entusiasta de Silksong conseguiu completar o metroidvania sem sofrer um único golpe, desafiando a percepção geral da dificuldade do jogo ao afirmar, em tom descontraído, que “não parecia tão ruim”.

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