Skins de Starcraft em Diablo 4 custam até US$ 185

Skins de Starcraft em Diablo 4 custam até US$ 185

A Activision Blizzard, gigante da indústria de jogos eletrônicos, tem cultivado uma reputação considerável por suas práticas de precificação de itens cosméticos dentro de seus títulos. A empresa tem demonstrado uma tendência crescente em expandir os limites do que uma microtransação pode representar em termos de valor, com recentes exemplos que provocaram debate na comunidade de jogadores. (via: thegamer)

Um dos casos mais notórios ocorreu com Overwatch 2, onde o valor de um crossover com a aclamada série Persona 5 superou o preço atual do próprio jogo Persona 5 Royal. Essa abordagem de mercado tem sido consistentemente aplicada, e agora, os jogadores de Diablo 4 se veem diante de uma nova política de preços que tem gerado discussões ainda mais intensas.

Recentemente, a Blizzard revelou os valores associados ao aguardado crossover de Diablo 4 com a franquia Starcraft. Para os entusiastas que desejam adquirir a coleção completa de itens temáticos, o investimento mínimo necessário alcança a marca de $185. A oferta de Starcraft para Diablo 4 inclui um conjunto robusto de visuais e complementos, projetados para personalizar a experiência de jogo.

A coleção é composta por seis visuais específicos para as diferentes classes de Diablo 4, uma montaria inspirada nos Zerglings, criaturas icônicas do universo Starcraft, e um mascote. Conforme detalhado pelo portal PCGamesN, cada um dos visuais e a montaria Zergling são precificados em 2.800 Platinum, a moeda virtual do jogo. O mascote, por sua vez, tem um custo de 2.500 Platinum.

Para adquirir todos os itens do crossover, os jogadores necessitarão de um total de 22.100 Platinum. No entanto, a estrutura de venda de Platinum pela Blizzard apresenta um desafio adicional. O maior pacote de Platinum disponível para compra é de 18.500 unidades, o que significa que os jogadores precisam realizar uma combinação de pacotes menores para atingir a quantidade necessária, evitando um desperdício excessivo da moeda virtual.

Para suprir os 22.100 Platinum exigidos, a combinação mais eficiente, visando o mínimo de Platinum excedente, seria a aquisição de um pacote de 18.500 Platinum, somado a um pacote de 2.800 Platinum e outro de 1.000 Platinum. Esta compra totalizaria 22.300 Platinum, garantindo a compra de todos os itens com um pequeno saldo residual.

O custo financeiro direto para a aquisição desses pacotes de Platinum resulta em um montante de $185, ou £155. Este valor tem sido amplamente criticado pela comunidade, considerada uma quantia exorbitante para um conjunto de seis visuais, uma montaria e um mascote dentro de um jogo. Para contextualizar a dimensão desse preço, o valor de $185 permitiria a compra de Diablo 4 oito vezes durante um período de promoção na Steam, evidenciando a desproporção entre o custo dos cosméticos e o do jogo base.

O que torna essa estratégia de precificação ainda mais peculiar é o fato de que, neste crossover em particular, a Blizzard não está lidando com uma parceria externa que implicaria custos de licenciamento. Diferentemente de outros crossovers, como os visuais inspirados na série Berserk, que poderiam ter taxas de licença para a utilização da propriedade intelectual de terceiros, tanto Diablo 4 quanto Starcraft são propriedades intelectuais desenvolvidas e pertencentes à própria Blizzard. Isso sugere que a empresa não enfrentou custos adicionais de licenciamento para este conteúdo, tornando a justificativa para um preço tão elevado menos evidente sob a perspectiva de custos operacionais externos. A decisão, portanto, parece ser intrínseca à política de monetização da própria empresa.

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