Team Cherry investiga bloqueios de Silksong no YouTube

Team Cherry investiga bloqueios de Silksong no YouTube

O compositor de Hollow Knight, Christopher Larkin, alertou sobre a ocorrência de reivindicações errôneas de direitos autorais (Content ID) no YouTube em relação à música de Silksong. A popularidade do jogo, após seis anos de espera, contribuiu para este problema. Hollow Knight: Silksong obteve um lançamento extremamente bem-sucedido, tornando-se um dos maiores lançamentos da história do Steam, com 587.150 cópias vendidas. Para efeito de comparação, o lançamento de Borderlands 4, considerado recordista, vendeu aproximadamente 200.000 unidades a menos. A demanda foi tão alta que o jogo esgotou em diversas plataformas online, incluindo Steam e Nintendo eShop. (via: gamesradar)

Naturalmente, muitos jogadores passaram a transmitir e publicar vídeos do jogo na internet. Entretanto, surgiram relatos de reivindicações de direitos autorais sobre a trilha sonora do jogo no YouTube. Essa situação é particularmente problemática, pois a Team Cherry, desenvolvedora do jogo, concede licença gratuita para criadores de conteúdo utilizarem sua música, conforme informado em seu site oficial.

Em uma publicação no Twitter, Christopher Larkin esclareceu a situação: “Notamos que algumas pessoas estão recebendo reivindicações de Content ID para a música de HK: Silksong. Eu não ativei o Content ID para essa música, e nem a Team Cherry fez isso.” Ele atribui o problema a “um provável erro técnico ou a ações ilegais de terceiros”, assegurando aos fãs que está investigando o caso.

Vale ressaltar que esta não é a primeira vez que o sistema Content ID do YouTube é alvo de abuso, segundo diversos relatos de usuários ao longo dos anos. Considerando esse contexto, criadores de conteúdo que desejam publicar vídeos de Hollow Knight: Silksong no YouTube podem optar por utilizar trilhas sonoras livres de royalties em seus vídeos, ao invés da trilha sonora original do jogo, como medida preventiva.

Finalmente, Larkin menciona, em tom pessoal, uma experiência específica no jogo: “Fui sequestrado no Ato 1 de Hollow Knight: Silksong, e nunca imaginei que a Team Cherry pegaria emprestado o truque mais cruel de Bloodborne.” Essa observação, embora não diretamente relacionada ao problema do Content ID, oferece um breve comentário sobre a experiência de jogo.

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