The Elder Scrolls Online supre a espera por TES VI

The Elder Scrolls Online supre a espera por TES VI

A espera pelo lançamento de The Elder Scrolls 6 se prolonga, e, segundo a desenvolvedora ZeniMax Online Studios, o MMO The Elder Scrolls Online (ESO) tem se beneficiado dessa expectativa. O jogo, lançado em 2014, inicialmente enfrentou dificuldades, mas após onze anos permanece ativo e em constante atualização. A equipe de desenvolvimento sobreviveu a diversas demissões na Microsoft, encerramentos de jogos e fechamentos de estúdios, e recentemente reformulou sua liderança com o objetivo de garantir a longevidade do ESO por mais 20 anos. Uma grande reformulação está planejada. (via: ign)

Em entrevista à IGN na gamescom 2025, o diretor de jogo do ESO, Nick Giacomini, e o diretor de estúdio, Rich Lambert, afirmaram ter observado evidências de que fãs da franquia Elder Scrolls estão utilizando o ESO como um jogo single-player para preencher o vazio enquanto aguardam o lançamento de The Elder Scrolls 6. Lambert relatou que essa observação é recorrente em eventos e encontros com a comunidade. Ele destacou a paixão dos fãs pela série e a capacidade do ESO de oferecer mais experiências dentro desse universo.

De acordo com Lambert, muitos jogadores de ESO o utilizam como um jogo solo, algo facilitado pelas alterações implementadas pela desenvolvedora após o lançamento conturbado do jogo. Inicialmente, a equipe tentou equilibrar a experiência MMO com os elementos característicos de Elder Scrolls, sem sucesso. A priorização dos elementos de Elder Scrolls, com o MMO em segundo plano, solucionou muitos problemas. Consequentemente, jogadores passaram a perceber a possibilidade de jogar grande parte do conteúdo sozinhos, sem a necessidade obrigatória de interação multijogador. Lambert acrescentou que muitos jogadores se concentram em atividades como construção de casas, PvP ou mesmo no jogo de cartas, sistemas que foram expandidos ao longo do tempo.

O lançamento do Oblivion Remastered, no início deste ano, inicialmente causou uma pequena queda no número de jogadores de ESO, conforme revelado por Lambert. Entretanto, após um breve período, esse número se recuperou e até mesmo aumentou, com jogadores que concluíram o Oblivion Remastered buscando mais conteúdo dentro do universo Elder Scrolls. Giacomini reforçou essa observação, comentando sobre o retorno de jogadores antigos e a chegada de novos usuários logo após o lançamento do remasterizado.

Quanto ao aguardado The Elder Scrolls 6, o estúdio confirmou que o jogo entrou na fase de “desenvolvimento inicial” em agosto de 2023, com “versões iniciais” disponíveis em março de 2024. O sexto aniversário do anúncio do jogo, em junho de 2024, foi lembrado até mesmo pelo chefe de desenvolvimento da Bethesda, Todd Howard, que reconheceu a longa espera. Em janeiro de 2025, o anúncio de The Elder Scrolls 6, em 10 de junho de 2018, completou o mesmo número de anos desde o lançamento de Skyrim, quando o jogo foi anunciado. A expectativa é que o lançamento ocorra, no mínimo, em 2028, para as plataformas de nova geração e PC. Caso se confirme, o lançamento ocorrerá 17 anos após Skyrim.

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