O aguardado título “The Outer Worlds 2” oferece aos jogadores uma experiência inicial robusta e com um criador de personagem bastante sólido, equiparável ao que foi visto em “Avowed”, mas com a adição de novas opções de personalização. No entanto, uma lacuna significativa tem sido notada pelos jogadores e críticos: a impossibilidade de alterar a aparência do personagem após a criação inicial. Uma vez definidos os traços e características, os jogadores ficam permanentemente com suas escolhas estéticas ao longo de toda a jornada. (via: thegamer)
A ausência de um recurso para personalizar o avatar durante a jogabilidade, seja para pequenas modificações ou para adaptações que reflitam o desenvolvimento da história, tem sido uma fonte de frustração. Muitos jogadores, incluindo o próprio revisor que acompanhou o desenvolvimento do jogo, expressaram o desejo de retornar ao editor de personagem no decorrer da aventura. A ideia seria poder ajustar detalhes visuais para que o personagem evoluísse esteticamente, talvez refletindo experiências marcantes, ferimentos de batalhas ou simplesmente uma mudança de estilo imposta pela progressão narrativa. Contudo, essa funcionalidade não está disponível no jogo.
Diante dessa limitação, a comunidade de fãs de “The Outer Worlds 2” agiu rapidamente, oferecendo uma solução engenhosa para os jogadores que desejam maior flexibilidade. Já está disponível para download o mod “Character Editor”, criado pelo usuário nathdev na plataforma Nexus Mods. Esta ferramenta não oficial permite que os jogadores alterem a aparência e até mesmo as estatísticas de seus personagens “em tempo real”, eliminando a restrição de ficar preso às escolhas feitas no início da jornada.
O funcionamento do “Character Editor” difere de uma reabertura completa do criador de personagem original do jogo. Em vez de apresentar a interface inicial de criação, o mod oferece aos jogadores acesso a uma série de caixas de seleção suspensas. Através desses menus, é possível navegar por diferentes características e aspectos do personagem, aplicando as mudanças desejadas de forma prática e imediata. Essa abordagem simplificada visa proporcionar a personalização sem interromper excessivamente a imersão na jogabilidade. Para aqueles que apreciam a liberdade de modificar o visual de seus avatares conforme avançam na trama, o mod se apresenta como um recurso quase indispensável.
A ausência de personalização posterior não é uma novidade para jogos da Obsidian Entertainment. “Avowed”, outro título da desenvolvedora, também foi lançado sem a opção de customizar o personagem após a criação inicial. Essa característica tem sido um ponto de crítica para os fãs, especialmente porque muitos outros RPGs modernos já incorporaram essa funcionalidade. Jogos de grande porte como “Cyberpunk 2077” e “Baldur’s Gate 3”, por exemplo, adicionaram editores de personagem pós-lançamento, atendendo à demanda dos jogadores por maior flexibilidade estética. Essa tendência no mercado de RPGs sugere que há uma chance de que “The Outer Worlds 2” também receba um recurso oficial de edição no futuro, mas até o momento, não há qualquer anúncio ou confirmação por parte da desenvolvedora.
Enquanto isso, os jogadores que optaram pela edição premium de “The Outer Worlds 2” já podem desfrutar do jogo. Para o público geral, o lançamento mundial está marcado para o dia 29 de outubro.



